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王者榮耀職業聯賽為什麼這麼多bp
王者榮耀職業聯賽為什麼這麼多bp
更新时间:2024-05-15 05:10:25

王者榮耀職業聯賽為什麼這麼多bp(王者榮耀提出TEAM價值觀)1

文 | 陸離

制作遊戲,是否需要考慮價值觀?

放在過去,這大概并不會成為一個問題。然而在今天,遊戲,尤其是随時随地可以玩到的手遊,越來越成為大衆娛樂生活中不可或缺的一個重要組成部分,一款熱門手遊,動辄可以影響到百萬,千萬,乃至上億的玩家。在這樣的情形下,遊戲制作者,以及運營商們,再也不可能忽略一款遊戲的價值觀取向。

譬如在中國擁有數億注冊用戶的《王者榮耀》,在前兩天的UP大會上,提出了自己的價值觀——“TEAM”,意思是Together Everyone Achieves More,團隊成就更多。

對于《王者榮耀》的“價值觀”,也許每個玩家都有自己的理解,而作為官方欽定的遊戲價值觀,“TEAM”(團隊成就更多)的提出背後可能又會有怎樣的思考與故事?

王者榮耀職業聯賽為什麼這麼多bp(王者榮耀提出TEAM價值觀)2

顯而易見,TEAM來自于遊戲

《王者榮耀》此番提出“TEAM”遊戲價值觀,可以說是“意料之外,情理之中”的一件事。

“TEAM”是團隊(team),也是Together Everyone Achieves More,“團隊成就更多”。團隊是包括《王者榮耀》在内的所有MOBA類遊戲核心玩法的基本載體,而“團隊成就更多”的概念,來自于《王者榮耀》玩家每天的日常體驗——當缺少輔助位的時候,你為了團隊的利益,放棄了自己同樣玩得出色的ADC位,毅然拿起了大喬;當你在排位時面對己方完全偏重後期的陣容,舍棄了自己最喜歡的後羿,選擇了東皇太一;你為團隊作出了犧牲,但也因這樣而赢得了更多的獲勝機會。

其實,無論是五黑隊伍“赢了一起狂,輸了一起扛”的共同進退,還是“穩住,我們能赢”、“猥瑣發育,别浪”等話語的廣為流傳,都是由于其基于“團隊精神”的核心玩法。

與此同時,玩家幾乎所有的遊戲成就感,以及在遊戲中所能獲得的樂趣,都與團隊精神息息相關。即便是MVP、“五殺”、“超神”等等個人成就,也離不開團隊内部的配合——任何人都無法真正以一敵五,恰是這類遊戲的核心設定。

個人成就團隊,團隊也能夠給個人帶來更多的愉悅和成就,這可能是《王者榮耀》“TEAM”價值觀的根源所在。

有意思的是,在剛剛公布的王者榮耀五五開黑節活動信息中,官方宣布5月5日當天5排有3次機會不掉星,這可以說是對于“TEAM”最直接的支持了。

基于TEAM,王者榮耀可能想表達更多

一如此次UP大會上,騰訊多項發布内容都與遊戲所承擔的社會責任息息相關,《王者榮耀》“TEAM”價值觀也同樣離不開其社會性的一面。

作為當前熱度最高的競技型手遊,《王者榮耀》早已滲透至不同年齡層,不用性别,不同職業和身份的大衆人群當中——盡管在UP大會現場,《王者榮耀》品牌總監張雅缇謙遜地表示,《王者榮耀》不敢也不能認領“國民遊戲”這個稱謂,但實際來看,《王者榮耀》實現了國産遊戲史上最為廣泛的用戶人群覆蓋,無疑是當前國内市場上與“國民遊戲”概念最為匹配的産品。

“國民遊戲”,也意味着《王者榮耀》已經社會化——它從表層的各種“梗”到内核的玩法,都浸潤到現實生活中,慢慢影響到人們的表達甚至行為。而“TEAM”的提出,則從價值觀的層面,明确了這款遊戲與當下現實最重要的連接點是“團隊精神”,是個人努力與團隊協同,個人收獲與團隊成績之間密不可分的關系。

在過去,許多人都認為中國人的團隊意識淡薄,不擅協作。但随着近些年來,越來越多像華為這樣信奉“勝則舉杯相慶,敗則拼死相救”理念的企業逐步走上世界舞台,“缺乏團隊精神”的偏見認知開始得到部分扭轉。

如果說,像華為這樣在全球ICT核心領域占有一席之地的現代化企業,向世界證明國人團隊精神的重要窗口,那麼,擁有龐大用戶規模,覆蓋各類人群的《王者榮耀》,則正在以遊戲為出發點,向更多人展現“團隊精神”的價值和意義。

除了社會性,團隊競技遊戲當中,還往往蘊含着個人競技對抗當中所缺失的許多“大智慧”。

在現實世界裡,歐美,日本,以及全世界許多國家和地區,足球或是美式足球,是許多人從孩提時代就開始接觸的第一個團隊體育項目,因此,很多人對于團隊精神的理解,也正是從這類集體運動開始的。在世界500強企業最集中的美國,團隊文化更是從學生時代的橄榄球、棒球、籃球運動當中就已經滲透進了每個人的血液中,許多初創企業的管理模式和團隊協作方式也和球隊管理如出一轍。

而在中國,或許很多人是因為《王者榮耀》更多的感知到了“團隊精神”的價值,并領悟到了“團隊的智慧”。

在王者榮耀相關的網絡讨論中,存在着諸多關于“團隊”的讨論。知乎上,至少有4個閱讀量超過200萬的帖子與《王者榮耀》的團隊相關,也有不少關于王者榮耀帶給你的啟示等内容。比如其中一個回答——“韓信(刺客)臨時買了一件救贖之翼(輔助型裝備)去保護我們團隊的ADC的安全,最終我們赢了,這告訴我成功是基于彼此的”。這樣的内容印證了王者帶給玩家關于“團隊”的思考。

王者榮耀職業聯賽為什麼這麼多bp(王者榮耀提出TEAM價值觀)3

除了玩家,還有人基于王者做了一些關于“團隊智慧”的思考——比如,知名投資人朱嘯虎就表示創業與打《王者榮耀》有很多相似點,他從意識與格局,團隊配合,節奏和經濟發展三個層面總結了從《王者榮耀》所折射出的創業的理念。無獨有偶,去年7月間,一篇題為《像玩遊戲一樣去工作,跟<王者榮耀>學設定目标》的文章在大批科技、财經類媒體和自媒體當中廣為流傳,并得到不少行業人士轉載點贊,同樣也是由于将《王者榮耀》中的遊戲規律與企業經營管理、職場新人成長之間的相通之處歸納得清晰而準确。

其實,玩家或者年輕人所感受到的“團隊精神”,與成熟的社會人士所領悟的“團隊智慧”,其背後都是《王者榮耀》“TEAM”價值觀在現實世界中的映射——“團隊成就更多”,既是讓個人(員工)能夠因團隊(企業)而收獲更多,同時也是整個團隊(企業)能夠因更默契的團隊協作而變得更為成功。這可能是王者榮耀提出“TEAM”的現實價值,也可能是它未來想繼續去表達的内容。

價值觀是遊戲的靈魂

每一個長青的遊戲,都有普世的價值觀。

時隔多年後推出新作卻立刻刷屏朋友圈與國内外直播平台的《戰神》系列,表達的是人類與命運抗争的精神;任天堂“馬裡奧”系列曆經數十年,衍生出多個不同玩法的經典系列,卻同樣吸引全球數以億計的用戶,憑借的是對“快樂”、“勇敢”、“探索”等精神的延續;曆經十幾年仍然是全球最成功MMORPG的《魔獸世界》不斷變化的是資料片版本,不變的則是公會和戰友情誼……

不是每個遊戲都會将蘊含的價值觀用文字語言清晰地表達出來,但不可否認的是,價值觀是每個成功遊戲的靈魂所在。同時,最優秀的遊戲價值觀,理應與時代發生共鳴,就如同最“有靈魂”的電影,往往都有着時代的烙印。

在我看來,“TEAM”價值觀,正是《王者榮耀》的靈魂所在。

“團隊成就更多”,承載着《王者榮耀》最為核心的玩法内容,最為重要的遊戲内涵,同時,它也具備着最可能引起共鳴的社會性與現實性,在這個“精緻的利己主義”盛行的時代,更顯得彌足珍貴。

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