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光切巨劍最新消息
光切巨劍最新消息
更新时间:2024-05-05 21:14:57

在王者榮耀體驗服近期的更新中,對寒霜侵襲(冰霜長矛)這一冷門裝備又進行了重做,移除了攻擊力加成并新增了精準被動,至此這件裝備在上線的六年時間中,已重做了三次,過渡至了四代目,然而前景如何依舊不容樂觀。

光切巨劍最新消息(六年重做三次曆經四代)1

初代冰矛:冰霜戰錘,真就是個錘子

在王者榮耀初期,有一件名為冰霜戰錘的裝備,可以提供攻擊力和最大生命值加成,并且擁有一個名為碎冰的被動,普攻可降低敵方單位的移動速度。這件裝備最初的屬性偏向于防禦,血量加成極其之高,然而由于被動效果太弱,因此上場率低得可憐。

光切巨劍最新消息(六年重做三次曆經四代)2

而後經過幾次版本更新,冰霜戰錘的屬性、被動也被頻頻改動,加強了進攻性削弱了血量,同時其被動碎冰的效果也從隻降低移速變成了攻速移速雙降,數值也略有提升。然而無論怎麼改版,冰霜戰錘依舊是一件冷門裝備,進攻性堪憂、肉度也十分一般,控制更是毫無存在感。

光切巨劍最新消息(六年重做三次曆經四代)3

二代冰矛:冰霜長矛,時間很長存在不強

在這種情況下,冰霜戰錘重做了,換了個圖标,成為了玩家最為熟悉的那一代冰霜長矛。其屬性依舊是80攻擊 600生命,被動碎冰的效果也依舊是降低敵方30%攻移速屬性。

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雖然二代冰矛的存在時間很長,存在感卻不強,幾乎被人遺忘。雖然這件裝備在S16賽季末期還進行過一波加強,擁有了15%攻速加成,而後又被提升至了25%,最後增加至了30%,然而依舊沒什麼人使用。.

畢竟同為減速裝,冰矛實在是太過中庸了,論肉度冰矛不及冰痕之握、論輸出又不是暗影戰斧的對手。而王者榮耀似乎一直緻力于将冰矛變成近戰戰士的标配,殊不知在魔改數次後,近戰出冰矛依舊追不住人,遠程出冰矛還有衰減,誰也用不上。總之這件裝備即使在現在看來,也十分抱歉。

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而配合冰矛的玩法也隻是昙花一現,滿打滿算僅有冰槍流馬可、罰站流虞姬,以及在伽羅被頻頻削弱後有玩家會考慮出一件,再就是冰矛阿古朵也火了一周左右的時間。然而短暫的輝煌終究難蓋冰矛的頹唐,随着版本的更疊,各種華而不實的玩法也被一力降十會的大巧不工套路所取代。

三代冰矛:寒霜侵襲閹割上線

其實冰矛也曾有過崛起的機會,那就是在體驗服版本中曾短暫存在過的擁有繳械效果的“寒霜侵襲”。當時的冰矛甚至被看作是重振ADC王朝的最後希望。

光切巨劍最新消息(六年重做三次曆經四代)6

體驗服中的寒霜侵襲擁有一個名為寒霜的法球效果,玩家每次普攻命中英雄都會降低其15%攻速,疊滿4層還可繳械目标一秒。如此設定顯然就讓各類ADC能輕松地限制敵方平A英雄,在面對刺客、戰士的切入時也有了一定的反打能力。像馬可波羅這種英雄甚至還能利用法球機制打出群體繳械的效果。

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可惜這件裝備終究是未能活出體驗服,最終隻能以閹割版本上線了王者榮耀,提供100攻擊力 40%攻速,被動寒霜移除了繳械機制,并且至多隻可疊加三層降低45%的攻速。

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一言以蔽之,三代目冰矛從一件減速裝變成了屬性裝,而且是各項屬性均不算突出的那類屬性裝。除了馬可波羅削弱法球機制後偶爾會出,實戰中幾乎毫無市場。這件越做越廢的裝備也成為了王者榮耀中最大的笑柄。

四代冰矛:戰士王朝?

而近期在體驗服當中,寒霜侵襲(冰霜長矛)又進行了一波重做。其屬性改為了30%攻速 600點生命值并移除了全部攻擊力加成;新增了一個精準被動,可以根據等級強化36~120點普攻傷害。

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四代目冰矛相比前幾代也是頗為有趣的,屬性可以說是達到了曆年最離譜,将攻速和血量這兩項最沒關系的屬性給湊到了一起;攻擊力直接移除;精準被動對近戰遠程效果一樣,同時還具有成長性(每級提升6點,在27日的更新中已移除成長性,改為固定120點)如此特殊的裝備自然是需要測試方可知道他适用于哪些英雄,故姐夫也是進行了大量研究。

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首先新版冰矛的精準被動和速擊之槍、逐日之弓、金色聖劍的精準被動完全相同,所以在觸發關系上是按照價格優先原則觸發的,即逐日之弓>金色聖劍>冰霜長矛>速擊之槍;其次,既然名稱相同,那麼冰霜長矛的精準被動是能夠完美和末世破敗被動、破曉破曉被動相互疊加的。

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而測試也驗證了這一觀點:購買破曉後購買冰矛可提升120點平A輸出;同時裝備冰矛和逐日兩件精準裝,優先觸發的是價格更高的逐日精準,導緻傷害降低

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具體到每個英雄身上,情況也有很大不同,因為各個英雄的技能、普攻觸發精準的效果很是不同。比如老夫子點了二技能後有概率打出兩次普攻,這兩次普攻都是能觸發法球效果并繼承完整的精準傷害的,所以冰矛老夫子觸發被動後能打出兩次120的精準傷害;而劉備的一技能雖然也可觸發兩次法球,但精準系數卻隻有0.875,故二連噴所打出的精準傷害相比老夫子要略低一些。

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而曾經能用遠端打出三倍精準傷害的百裡玄策也曾在之前做過一波調整,修改了設定。根據測試,玄策近端普攻隻能打出0.8倍精準傷害,而遠端隻能打出1.3倍精準輸出了。所以這件裝備并不适合百裡玄策來出。

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而法系英雄的平A也是能享受精準被動加成的,比如芈月、嬴政、艾琳之類的英雄裝備冰矛後都是能打出120點額外傷害的,隻不過因為這幾位如果要走AD路線的話通常都會出金色聖劍,因此也不是那麼适合冰矛。

真正适合出冰霜長矛的英雄是體驗服剛剛重做後的新版劉邦(被動改為普攻觸發,原地不動時每兩次平A可基于最大生命值打出一次法傷)他對于攻速和血量均有一定需求,與冰矛屬性契合度很高,且他的強化普攻可也享受冰霜長矛精準被動的完整加成。最關鍵的是,新版劉邦的站樁特性也可讓冰矛降攻速的被動得以發揮作用。

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後羿一技能的分裂箭不能觸發任何法球效果,就連吸血比例也要降低,不過該分裂箭卻能完美繼承精準被動的效果,冰矛也不例外;而後羿的被動懲戒射擊總共有三段傷害效果,三段總計可打出0.9倍精準被動,還不如普攻。

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而成吉思汗和公孫離的分裂普攻情況則大有不同,公孫離開傘收傘後的強普有兩段效果,均可打出精準被動,不過總傷害隻有遠精準的1.3倍;成吉思汗的出草二連射則可打出兩倍完整精準傷害,同時大招也可打出完整的精準被動。但實戰中,成吉思汗的出草二連射具有内置CD,阿離被動則幾乎可以無限觸發,所以也不能就此判定二者誰适合新版冰矛。

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虞姬的強普看上去和公孫離的強普類似,然而精準機制卻和成吉思汗一緻,兩發彈道均可打出完整的120傷害;并且虞姬還有一大離譜之處,她的大招也能觸發精準被動,兩發箭矢均可受到冰矛強化打出120傷害,所以理論上這個英雄和新版冰矛契合度相當不錯。

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魯班七号的掃射在命中非英雄單位的時候能打出三次0.8倍的精準,總計是2.4*120傷害,然而魯班七号在掃射英雄單位的時候精準被動則會失效;狄仁傑的一二技能均可觸發精準被動,隻不過傷害量也僅僅是一發普攻的1.5倍而已。

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若說到和精準被動契合度最高的英雄,還得看馬可波羅。他的一技能擁有0.6精準系數,而大招的每次傷害也可繼承0.3精準傷害,這兩個系數均未在馬可波羅法球傷害減半的更新中被調整。并且冰矛的攻速、血量屬性也是馬可波羅所亟需的,其冰霜被動也可由馬可波羅一三技能迅速觸發進而打出效果。

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而開大後的黃忠也是精準被動的忠實擁趸,在購買了新版冰矛後,其大招輸出将提升360點,完美打出三倍精準傷害;蒙犽的一技能每發彈道也擁有0.35的精準系數,在冰矛加持下效果相當不錯。

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曾有一位玩家私信姐夫,問為什麼艾琳在做出了破曉之後,大招的傷害比賢者書還高,這個問題也很簡單——艾琳的大招具有精準系數,而破曉被動和精準被動除了名稱不同之外沒有任何區别。艾琳在做出冰矛後,每發大招彈道傷害都将提升120點,不過實戰中艾琳還是以金色聖劍作為主要輸出裝,所以也就無需考慮冰矛了。

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冰矛适用英雄分析

新版冰矛具有幾個特點:不提供攻擊、隻提供攻速血量、精準被動對于近戰英雄和遠程英雄效果一緻、無法和其他精準裝疊加。按照這些特點,不難得出新版冰矛适用群體所需要具備的資質:對攻擊力需求不高(排除一刀流戰士)、需要攻速血量屬性(排除部分坦克)、這個英雄最好還不出逐日金色聖劍之類的裝備(排除大部分射手和法師)最後再結合各個英雄獨特的精準機制,不難發現已經沒幾個英雄适合新版冰矛了。

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而老夫子和新版劉邦絕對是其中的佼佼者,老夫子對于攻速和血量均有一定需求,且其被動可瞬間打出多次精準效果,開大站樁的設定也讓他對于冰矛降攻速被動有了一定契合度;而新版劉邦在被動重做後,也是需要攻速和血量來提升輸出的,并且其玩法估計也會像老夫子一樣偏向站樁,再加上他的攻速奇快且能完整繼承精準,故新版冰矛或許會成為新版劉邦的“新版末世”。至于其他的近戰英雄,想出冰矛實際上也沒有太大問題,比如盤古、夏侯惇、楊戬乃至呂布等英雄都可考慮做出一件提升攻速和平A輸出。

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不過也并非所有的遠程英雄都不适合新版冰矛,比如黃忠就能充分利用大招來發揮冰矛的精準被動;蒙犽一技能在冰矛加持下也效果不差;馬可波羅自然不必說,屬性契合度極高,而且也能完美發揮其精準被動的效果。

光切巨劍最新消息(六年重做三次曆經四代)25

所以說,經過了六年,曆經四代,改名三次,冰霜長矛終于不再是遠程英雄的專屬了,然而這件裝備到底和“冰”還有什麼關系,實在是不知道該從何說起,這就像是生活中的我們,有時候會為了迎合别人别人而費盡心機,可惜最後非但沒能逆襲,反而卻弄丢了真正的自己。

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