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蘋果已失創新
蘋果已失創新
更新时间:2026-07-29 17:32:34

科技是社會經濟發展的源動力,各種科技産品也在不斷革新着我們的生活。在這其中自然也不乏一些失敗案例,它們有的點歪了“科技樹”,有的則完全是生不逢時,今天我們就來盤點一下這些沒能成功的科技産品。

亞馬遜Fire Phone

2014年亞馬遜推出了旗下首款智能手機Fire Phone,4.7英寸720P顯示屏、高通骁龍800處理器以及1300萬像素主攝像頭,從硬件來看這款手機達到了當時市場的中端配置,但不知何故,亞馬遜給它的裸機定價高達699美金。

蘋果已失創新(蘋果也未能幸免)1

Fire Phone

彼時,蘋果和三星已經壟斷了中高端手機市場,後來者要想立足自然需要一些“驚喜”。但可惜的是,Fire Phone的3D效果沒能引起粉絲共鳴、用亞馬遜服務取代谷歌應用的操作更是大失人心。

上市一個月後,Fire Phone僅賣了3萬部,為了刺激銷量亞馬遜隻能不斷降價,合約機甚至隻要99美分,但這種策略也沒有挽回粉絲的心。最終亞馬遜的行業首秀草草收場,為此還支付了1.7億美元的善後資金。

Lytro光場相機

這個長得像“萬花筒”的相機以“先拍照後對焦”而聞名,用戶在按下快門後可以慢慢選擇焦點位置,自然這對于手殘黨非常友好。大膽的創意也讓Lytro光場相機得到了知名投資機構的青睐。

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Lytro光場相機

但在實際應用中,Lytro光場相機的畫質與像素讓人大失所望,而且受制于高昂的研發費用與偏小衆的市場,這款産品的價格更是令人望而卻步,第二代的Lytro Illum售價高達1599美金,基本與普通用戶無緣。

“先拍照後對焦”的技術也迅速被軟件模仿,比如谷歌推出的應用就可以通過調節照片景深來實現類似效果,這也讓它徹底淪為雞肋。2018年,Lytro公司關門大吉,這項名噪一時的技術也逐漸被人們遺忘。

juiceo榨汁機

juiceo榨汁機源自工業設計師Yves Behar,憑借免清洗黑科技、超過4噸壓力等噱頭讓它風頭一時無兩。矽谷精英青睐、融資1.2億美元、脫口秀女王展台,關于juiceo的故事一切都很美好。

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juiceo榨汁機

直到兩個無聊的用戶發現,榨汁機配套果蔬袋隻要雙手一擠就能噴出果汁,甚至要比機器還高效。所以,用戶花699美元買這台榨汁機的意義又是什麼?

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juiceo隻是把果汁擠壓出來,而雙手可以做的比它更快更好

現實就是這麼戲劇化,嚴格意義上說Juicero就不是榨汁機,它隻是通過擠壓材料包而獲得一杯果汁,而我們的雙臂完全可以勝任這項工作。醒悟過來的消費者大為光火,Juicero再怎麼解釋也都顯得蒼白無力。

經過一段時間掙紮,這家初創公司還是難逃歇業。不過我想在科技圈,Yves Behar與juiceo的故事會經久不衰,畢竟他曾經蒙蔽了一衆矽谷高智商人才。

靠譜的榨汁機在這裡↓

Apple Pippin

蘋果是一家偉大的科技公司,但它同樣也不缺“黑曆史”,比如Apple Pippin。這是蘋果在90年代推出的一款遊戲機,CD-ROM光驅、Mac OS系統以及PowerPC 603e處理器讓它擁有強大的硬件配置。

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Apple Pippin

但可惜的是,當時的遊戲市場已經被世嘉和任天堂瓜分完畢,而且這款遊戲機的配套遊戲也少的可憐。一流的硬件也讓它過于昂貴,差不多是當時暢銷的N64遊戲機的3倍。各種原因綜合在一起讓它的銷量少的可憐,盡管沒有對外披露,但有消息顯示這款遊戲機隻賣了4萬多台。

Apple Pippin的失敗也讓蘋果當時的CEO斯平德勒被掃地出門,并且在不久之後請回了喬布斯,之後的故事大家就耳熟能詳了。

Zune

2006 年 11 月微軟正式推出了Zune音樂播放器,它的誕生就是為了挑戰iPod,但直到2011年停産,這個任務對于Zune來說都是勉為其難。

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Zune音樂播放器

Zune的誕生比iPod整整晚了5年,作為後來者本身就有着先天劣勢。它曾得到了美國市場份額的9%,雖然遠遜于iPod的63%,但這已經是它最光輝的時刻。可以說Zune的一生都活在iPod陰影下,盡管就産品本身來看它并沒有那麼差勁。

Zune推出一年以後,iPhone 為代表的智能手機也開始風生水起,開始猛烈沖擊傳統播放器市場。2011年微軟正式關閉了Zune音樂服務,它的離去也正是音樂播放器市場日漸式微的真實寫照。

任天堂Wii U

它是任天堂遊戲機史上銷量最低的一款産品,就連任天堂總裁也承認:“我們在樹立Wii U為Wii繼任者的努力是失敗的。”

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Wii U

可以說這款遊戲機的設計理念過于超前,gamepad的體驗并不盡如人意。除此以外,缺少遊戲也進一步加劇困局,光靠“吃老本”顯然是不夠的。而且作為Wii的全新一代産品,任天堂不該草率的給它取名Wii U,這讓很多用戶以為它隻是一個簡單的升級。

不過Wii U也不能說是一無是處,它的失敗也為任天堂積累了寶貴的經驗,之後SWITCH的大獲成功或許就有它的一份功勞。

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