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經典老遊戲神作
經典老遊戲神作
更新时间:2026-06-25 07:46:14

最終幻想II菲因戰士複國記1988年12月17日

說起來,真正吸引玩家目光的其實是FF2。這是一個采用了多種新系統的試驗性作品。在繼承了前作備受好評的基本系統後,遊戲在操作性方面比一代更人性化。

記得一些正在開發的歐美RPG大作都有說自己完全沒有經驗值的設定,完全是靠熟練度的此消彼長來增加遊戲的趣味性。這些在老外看來很新穎的東西,其實早在1988年發售的FF2裡就用過了。摒棄了經驗值系統,取而帶之的是獨特的成長系統--武器和魔法都有熟練度,而熟練度則視人物使用魔法或武器的次數而增加。另外還有的就是獨特的會話系統。簡單的說就是在人物對話中會出現一些特定的關鍵語句,玩家可以選擇并發問以此來誘發事件,這一系統在四代也出現過。

說了那麼遊戲的新穎系統,其實這款遊戲最引人注目的是那些充滿個性的角色們。遊戲裡充滿了戲劇性以及悲劇氣氛,犧牲成為了遊戲的一大特色。不同人物的犧牲在一定程度上讓玩家更能投入其中。不過看着自己喜歡的人物死亡,多少還是有些傷心呀(此一極緻表現在七代)。和一代一樣,故事發生的世界仍是以中世紀歐洲為藍本的世界。不過不同的是,這裡除了劍與魔法外,還有機械集大成的飛空艇與地上戰艦,除了六代、七代以及八代,這樣的世界可說是FF的招牌之一。故事講述了一個傳統的反抗的題材:帕拉美吉亞帝國利用魔物對外擴張,令各國面臨嚴重的危機。主角所居住的村莊亦毀于帝國的侵略,于是他和好友在魔導國家米西迪亞的白魔法師的幫助下,組成了對抗帝國的生力軍。

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)1

三國志1中原的霸者1988年5月發布:

中原的霸者武将少了一些,甚至連呂布楊修司馬師鐘會這樣的重要人物都沒有。并且還是從200年開始的,這點有些不盡人意。但是每到年初,各君主就會找出自己城中在野的所有武将。隻能在戰争中籠絡和俘虜敵武将。計策雖然隻有八種但簡單使用。武将帶的兵也擁有和武将一樣的體力,戰鬥結束後士兵隻要不死體力還是恢複到武将的體力水平。

一年兩次都是收獲錢。征兵和出征都是每100兵收取20黃金的費用,不能任命太守。

通過學習隻能把武将的智力提升到88。可以通過賜予武力少于80的武将武器來把武将的武力提升到90以上(當然要用SL大法把武将武力先提高到79,讓後再一次給99武器使其武力突破90)。

中原霸者系統雖然不成熟,但是不會降低遊戲的可玩性,可以任選1到2個君主完成三分天下的格局。戰争系統簡潔易操作。戰鬥畫面沒有武将技,更能體現武将強大,文臣的才能。感覺這款遊戲更适合喜歡三國的玩家去玩。

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)2

吞食天地:系類遊戲包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋風五丈原。還有同人遊戲和街機版本。網絡遊戲《吞食天地2Online》以《三國演義》曆史故事為架構,融合了KUSO劇情。另有同名漫畫、網頁遊戲。

CAPCOM公司于1989年發布的一款RPG遊戲,與街機版遊戲一樣都是以本宮廣志(又名本宮宏志)的漫畫版《天地を喰らう》為設計原型。CAPCOM在RPG市場上一直沒有什麼建樹,不過在FC晚年多款RPG大作的巨大成功讓多數軟件商都紛紛加入這一市場。CAPCOM雖然沒有什麼RPG制作經驗,不過畢竟是一家實力雄厚的遊戲公司,《吞食天地》的水平同樣令人滿意。

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)3

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)4

封神榜:根據小說封神榜改編的RPG遊戲,以哪吒、楊戬、小龍女、姜子牙為主角,以打敗最終BOSS纣王為目标。畫面很精美,哪吒鬧海,戰九龍島四聖,戰魔家四将,梅山七怪,誅桃精柳鬼等經典情節都在遊戲中出現。

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)5

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)6

惡魔城:是由日本著名遊戲公司KONAMI(科樂美)推出的遊戲系列。《惡魔城》第一作在FC上推出,之後在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBOX360 、PS3等各個機種上均有作品推出。遊戲主要劇情為吸血鬼王德古拉因故複活,玩家将扮演各種武藝高強的角色,進入吸血鬼城堡(即惡魔城)消滅吸血鬼并拯救人類。在中國影響力較大的一部作品為PS上推出的《惡魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)7

經典老遊戲神作(5篇經典老遊戲)8

FC紅白機,小霸王學習機,曾經的年少曾經的快樂。大家還玩兒過哪些呢?一起說說吧......

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