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為什麼抖音小遊戲下線了
為什麼抖音小遊戲下線了
更新时间:2024-05-04 08:23:47

為什麼抖音小遊戲下線了?經過一夜,騰訊遊戲《王者榮耀》和《刺激戰場》的内容在3月8日上午重新出現在抖音平台但在3月7日晚間,北京商報記者在抖音搜索以上兩款遊戲時發現,除官方抖音号之外,再無其他内容對于上述反複,抖音認為這均是應騰訊的要求,而騰訊則予以否認,稱“從未向抖音與火山提出‘用戶在自己手機上玩《王者榮耀》錄屏視頻權利屬于騰訊’的主張”到底是誰屏蔽了抖音上的騰訊遊戲,雙方各執一詞可以肯定的是,字節跳動(抖音母公司)與騰訊的競争愈演愈烈,這是新社交方式向傳統社交方式的挑戰,未來雙方的摩擦将隻增不減,下面我們就來聊聊關于為什麼抖音小遊戲下線了?接下來我們就一起去了解一下吧!

為什麼抖音小遊戲下線了(抖音屏蔽騰訊遊戲之謎)1

為什麼抖音小遊戲下線了

經過一夜,騰訊遊戲《王者榮耀》和《刺激戰場》的内容在3月8日上午重新出現在抖音平台。但在3月7日晚間,北京商報記者在抖音搜索以上兩款遊戲時發現,除官方抖音号之外,再無其他内容。對于上述反複,抖音認為這均是應騰訊的要求,而騰訊則予以否認,稱“從未向抖音與火山提出‘用戶在自己手機上玩《王者榮耀》錄屏視頻權利屬于騰訊’的主張。”到底是誰屏蔽了抖音上的騰訊遊戲,雙方各執一詞。可以肯定的是,字節跳動(抖音母公司)與騰訊的競争愈演愈烈,這是新社交方式向傳統社交方式的挑戰,未來雙方的摩擦将隻增不減。

各執一詞

3月7日晚間,北京商報記者在抖音上搜索《王者榮耀》和《刺激戰場》發現,除了官方抖音賬号外,在綜合、視頻、音樂、話題等類目下均顯示“搜索結果為空”,僅在用戶一欄,顯示遊戲的官方抖音賬号,網易等其他遊戲内容在抖音平台則搜索可見。在鬥魚、虎牙、快手等平台上,北京商報記者也均可搜索到《王者榮耀》和《刺激戰場》等相關内容。

3月8日早間,“消失”一夜的《王者榮耀》和《刺激戰場》相關内容再度出現在抖音上。

對于上述情況,抖音表示,“這是應騰訊公司要求,抖音和火山用戶不得上傳騰訊遊戲《王者榮耀》相關視頻畫面。騰訊主張,用戶在自己手機上玩《王者榮耀》錄屏視頻權利屬于騰訊。處于審慎考慮,我們提醒用戶不要上傳相關視頻;已經上傳的相關遊戲視頻,也請用戶盡快備份删除或設置成私密,避免造成損失。”

騰訊則予以否認,并向北京商報記者表示,“騰訊從未向抖音與火山提出‘用戶在自己手機上玩《王者榮耀》錄屏視頻權利屬于騰訊’的主張。對于侵害《王者榮耀》著作權的行為,騰訊将依法向平台及相關機構進行維權。”

此後,抖音就為何恢複對兩款遊戲的搜索,向北京商報記者表示:“由于騰訊表示,‘騰訊從未向抖音與火山提出用戶在自己手機上玩《王者榮耀》錄屏視頻權利屬于騰訊的主張’,所以我們解除對應限制。我們始終堅持用戶至上,隻要有可能,我們都會為用戶提供相關服務和便利。”并稱“騰訊是否曾要求火山和抖音删除用戶自己在手機上玩王者榮耀等遊戲時錄制的視頻。這問題應該由騰訊來回答。”

摩擦不斷

“作為短視頻流量的重要部分,遊戲的内容版權歸屬在業内沒有明确的定義,而此次針對遊戲内容的糾紛,體現了行業當前不規範的隐患。”艾媒咨詢分析師李松霖表示。

這起謎案背後還體現了流量的競争。随着5G的普及和發展,圍繞短視頻的社交已經成為年輕用戶新的社交方式。“這個群體追求一些新的、比較獨特的上網方式,而短視頻的出現就成為這些新用戶比較依賴的一個載體,因此這些巨頭盯着巨大的流量入口機會,也就是短視頻。”李松霖進一步說。

這不是雙方首次陷入屏蔽争議,也不是最劍拔弩張的一次。

2018年5月,騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰和字節跳動創始人兼CEO張一鳴,就曾因“微信封殺,微視抄襲”展開交鋒。張一鳴在“抖音獲得蘋果商店一季度下載量全球第一”的朋友圈下留言,“微信的借口封殺,微視的抄襲搬運擋不住抖音的步伐”。馬化騰回擊,“可以理解為诽謗”。

從2018年開始,騰訊與字節跳動的摩擦不斷,集中體現在新聞資訊和短視頻兩個領域,這是字節跳動最主要的兩個陣地,對于騰訊而言,新聞資訊是老業務,短視頻則是社交根基不得不做的探索。

極光大數據通過用戶使用時長占比和用戶使用時長内部分布兩個維度,将騰訊系和字節跳動系的用戶争奪予以直觀地呈現。

極光大數據《2018年移動互聯網行業數據研究報告》顯示,過去一年,騰訊系應用的用戶使用時長在全網應用中的占比持續下降。截至2018年12月,騰訊系應用的用戶使用時長占比為45.3%,較2017年同期下降9.8%。與此同時,字節跳動系應用的用戶使用時長占比則持續上漲,從2017年12月的5.9%增長至2018年同期的13.2%。

意在社交

未來,騰訊與字節跳動圍繞社交生态的競争還将加劇。

根據極光大數據,在騰訊系App中,用戶使用時長占比最高的類别依次為社交網絡、視頻直播、手機遊戲、數字音樂和新聞資訊。2018年,社交網絡App在騰訊系内部的使用時長占比均超過6成,不過占比變化不大,從2018年1月的64.7%微漲至2018年12月的65.3%。

字條跳動的視頻直播App在内部時長占比的增長趨勢則非常顯著。截至2018年12月,視頻直播App在字節跳動内部的時長占比達55.7%,較年初增長22%。而視頻直播被認為是未來網絡社交的主要交互形式。

在李松霖看來,“騰訊短視頻産品矩陣已經初現,但是騰訊目前更偏向于跟風上線。包括針對産品的打造,以及内部資源協調方面,騰訊在短視頻上的策略都有需要加強的地方”。他還表示,騰訊與字節跳動做短視頻的角度不同,騰訊更期望去做多平台分發要平衡,字節跳動則是明星企業和準IPO公司的打法,聚焦公司所有的資源來推。

騰訊與字節跳動入局短視頻的不同時機,也決定了兩家思路的差異。

根據艾媒咨詢2019年2月發布的《2018-2019中國短視頻行業專題調查分析報告》,2018年中國短視頻用戶規模5.01億人,較2017年增長107%。預計到2019年和2020年該數據将繼續增長到6.27億人和7.22億人,不過增速将持續放緩,艾媒咨詢方面預測,2018年和2019年短視頻用戶規模增速分别為25.1%和15.2%。

短視頻行業是否已經進入增量競争向存量競争的過渡期,騰訊還有機會嗎?騰訊集團副總裁林松濤此前表示,“短視頻仍然處于爆發的前夜,騰訊在研究不同賽道的不同競争策略”。 北京商報記者 魏蔚

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