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現在有什麼耐玩的網絡端遊戲
現在有什麼耐玩的網絡端遊戲
更新时间:2024-04-29 23:26:10

如果要說起《軒轅劍》遊戲系列的巅峰之作,可能不少玩家會不約而同地說出《軒轅劍叁:雲和山的彼端》的名字。

這款由大宇DOMO小組制作,誕生于2000年的國産單機遊戲,曾經是無數玩家的曆史啟蒙之作。自己永遠無法忘記在20年前那個炎炎夏日,它給自己帶來的震撼。

現在有什麼耐玩的網絡端遊戲(時隔20年回顧雲和山的彼端)1

《雲和山的彼端》故事以公元8世紀的歐洲威尼斯小城為起點,男主賽特是一位混血青年,身體上保留了濃厚的東方特征。

作為法蘭克王國的一名騎士,他的工作職責是深入敵人腹地刺探情報。不過這一次他接到一個不同尋常的任務,那就是前往遙遠的東方尋找“戰争必勝之法”。

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光聽描述便知道這是一個非常不靠譜的任務,勝敗乃兵家常事,世間哪有必勝的戰争。然而宰相大人對此深信不疑。

當然戰争必勝的法子也是有的,那就是像100年前的宇文拓那樣,手持軒轅劍一劍滅掉陳國十萬軍隊,做到物理層面上的不敗。而制造這場慘案的宇文太師的後人——賽特,現在就站在他面前。

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是不是有一種非常魔幻的感覺呢?

當然這些都是玩笑話,“戰争必勝之法”作為整個遊戲的最大的謎題,一直困擾着賽特。為了尋找到這個答案,賽特背井離鄉獨自一人橫跨亞非歐三洲,啟程前往當時世界上最強的大唐帝國。

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在這個過程中,賽特遭遇了一系列類似于《辛巴達曆險記》的神奇經曆。

他結識了小魔女妮可,在地中海遇到一座移動島,島上又先後遭遇到藍魔神和冰川的襲擊,庭院裡的四座會說話的石像給人留下了深刻的印象……

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還記得地中海上,漆黑的夜晚降臨,薇達坐船頭沐浴在月光下輕聲吟唱,那美妙的場景宛如置身于阿拉伯神話中一般,令人難以忘懷。

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就這樣,賽特曆經千辛萬苦,終于抵達了中亞地區。此時這個地方正爆發了一場曆史上著名的恒羅斯之戰,交戰雙方分别是阿拉伯帝國和大唐帝國。

兩大帝國在中亞争奪勢力範圍,昔日虛懷若谷的大唐帝國,在《雲和山的彼端》展現出了一種咄咄逼人、恃強淩弱的一面,這一點從滅掉石國,引起西域各國反叛便能看出。

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賽特不遠萬裡前往大唐學習“王道”,可出現在玩家面前的大唐軍隊卻是如此窮兵黩武,唐朝鷹派勢力甚至直接去幹涉阿拉伯帝國内戰。

當時玩到這裡心情非常矛盾,既覺得很爽,又感到一絲不安。

爽的是大唐軍威令四海膽寒,這可是爽文小說裡才會出現的情節。不安的是,遊戲裡的大唐被一股霸權主義的色彩籠罩,四處發動戰争。

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這是自己頭一次用賽特這樣的“外人視角”去打量這個龐大的帝國,心中不時感到怪異,咱大唐啥時候也變得這麼橫呢?

不可否認這其中也夾雜着編劇的一些臆想成分,該如何評價,玩家心裡也各有一杆秤。不過這并不妨礙遊戲的主題,那便是何為王道,何為戰争必勝之法?

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終于,在恒羅斯一戰中,答案揭曉了。唐朝軍隊節節敗退之際,大唐武僧慧彥登場了。他以一己之力阻擋成千上萬的阿拉伯聯軍,成為當之無愧的戰神。

他的目标并非是相助大唐作戰,而是要想方設法化解這場戰争,避免更多人因此死亡。慧彥用自己的死告訴賽特何謂“戰争必勝之法”,那便是“不戰”、“止戰”。

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遊戲中無論是江河日下的加洛林王朝,還是新興強盛的阿拉伯帝國,又或者處于盛衰交替之際的大唐帝國,都被兵火硝煙所籠罩,在他們身上看不到所謂的王道樂土。

慧彥的死給當時的筆者帶來了前所未有的震撼,整個人也如同賽特那般渾渾噩噩,直到賽特一行人來到天山。

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看着一望無際的天空和山巒,自己感覺仿佛來到了雲和山的彼端,曆史就如同一條小河一般,從下方涓涓流過。

天山是大唐的勢力範圍,這意味着賽特已經抵達大唐。當賽特踏入神州境内,看着熟悉的文字,熟悉的建築,耳旁響起熟悉的《神州大地》背景音樂,自己整個人熱淚盈眶。

原來這就是回家的感覺呀!

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回想賽特一路上的曆程,雖然遊戲時間隻過了七八個小時,可坐在電腦跟前的自己卻宛如經曆了七八年。繁華的長安城浮現在眼前時,真的有一種滄海桑田的感覺。

自己從未像現在這般主動去接觸人文曆史,可曆史卻真實地存在于遊戲裡的每一張臉龐、每一片瓦礫、每一棵草木的身上。

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這便是《雲和山的彼端》這款遊戲的偉大之處。

不過賽特的故事并未就此結束,秉承着“來都來了”的心理,他還是想要在這裡尋找到“王道”的痕迹。

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然而此時的大唐正處于安史之亂爆發的前夜,唐玄宗寵信安祿山楊國忠,整個帝國也沉浸在紙醉金迷的虛假盛世之中,危機即将到來,這一點身為外人的賽特看得一清二楚。

此時的大唐已經看不到“王道”的身影。作為《雲和山的彼端》重要組成部分,唐朝的劇情一直是編劇重點刻畫的。

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他既刻畫了大唐的繁榮的一面,又毫不留情對其地進行批判。無論大唐過去如何強大,一旦失去了謙虛、仁愛、勤勉、海納百川的精神,那麼王道樂土終将遠離,曾經的繁華也将埋葬在曆史長河之中。

《雲和山的故事》到此差不多結了,其實除了人文曆史部分以外,以麥爾斯、康納力士、撒旦為主的魔界劇情也是一大看點,隻不過和前面波瀾壯闊的史詩相比,顯得平淡了許多。

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時隔20年回顧《雲和山的彼端》這款遊戲,筆者認為它是一款超越同時代的作品,雖然遊戲收尾有些潦草,但在它身上展現出的人文曆史精神,即便是在國外大作裡也很難尋覓,筆者也有理由稱其依然是最好的國産遊戲之一。

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