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王者榮耀2月18日英雄技能調整
王者榮耀2月18日英雄技能調整
更新时间:2025-11-25 01:46:42

王者榮耀正式服4月28日早8:30~9:30将進行一波不停機更新,屆時會對艾琳、元歌、孫悟空、馬超、露娜五名英雄做出調整。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)1

艾琳:強度全面增加
  1. 普攻傷害:135 10*英雄等級 0.2AP>150 11*英雄等級 0.2ap
  2. 強化普攻首段傷害:165 13*英雄等級 0.3ap>180 15*英雄等級 0.3ap
  3. 強化普攻額外傷害(隔山打牛):60 12*英雄等級>60 13*英雄等級
  4. 三技能傷害:110 45/lv 0.12ap>80 30/lv 0.18ap
  5. 三技能鎖敵機制調整:最近目标>血量最少目标

新版艾琳上線已接近三周,然而其整體勝率依舊位于全英雄倒數第一位,并且上場率也随着新鮮感的消失而逐步下降。作為王者峽谷首個純AP射手,這樣的表現顯然是不能交上一份令人滿意的答卷的,因此關于艾琳的加強占據了本次更新的很大篇幅。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)2

艾琳的基礎普攻傷害從135增加至150點,同時還提升了等級成長,就使得這名英雄的前期平A能力大緻可以和其他射手處于同一起跑線了;本次更新還将艾琳的強化普攻傷害給進行了提升,相信高達180點的額外傷害能夠幫助她更加平穩的度過前期,迅速獲取經濟進入較為強勢的中期。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)3

本次更新對艾琳的大招也進行了許多調整,首先是降低了大招的基礎傷害以及等級成長,不過卻增加了AP加成,目的似乎是讓艾琳做出更多的法裝;另外還将艾琳大招的鎖敵機制進行了優化,如今會自動鎖定範圍内血量最少的目标了,這樣一來的話就讓艾琳的操作難度大幅下降,不用再一邊開大一邊調整站位了,無腦式操作即可解決大部分問題。

綜合來看本次改動對于艾琳的加強幅度十分不錯,前期的平A傷害與後期的法系輸出都得到了提升,大招的機制也優化了不少,或許這能夠幫助這名AP射手找到自己的節奏。

元歌:容錯率調整
  1. 傀儡被摧毀後禁用一技能的時間:25s>20s
  2. 一技能冷卻時間:20s>20s-0.5s/lv
  3. 四技能冷卻時間:20s-2s/lv>28s-4s/lv
  4. 四技能不再能夠淨化掉傀儡被摧毀時所帶來的眩暈

由于機制問題,元歌一直是小衆絕活類英雄,玩家數量較少但各個是好手,因此在實戰中元歌的表現經常會超出預期。本次更新将元歌的容錯率方向進行了改動,提升了傀儡容錯率,減少了自身容錯率。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)4

由于元歌一技能的冷卻進行了下調,同時禁用時間也被降低了5s,因此現在傀儡被摧毀後的真空期是變短了不少;作為平衡,元歌本體的生存能力被大幅削弱了,原本能夠解除一切控制的四技能,将不再可規避來自傀儡被毀所帶來的眩暈,同時四技能的冷卻時間也大幅延長了,讓元歌的機動性受到了一定限制。

孫悟空:操作上限增加
  1. 被動強化普攻傷害:370 17*英雄等級 1.0ad>425 9*英雄等級 1.0ad
  2. 被動存棍時間:5s>7s
  3. 二技能新增效果:騰空落地後将獲得90%持續衰減的1s加速

當前版本的孫悟空處境并不算太好,在一票法系打野以及雙燒流戰士的沖擊下可謂是體無完膚,前期被壓,中期沒錢刷,根本看不到後期,這便是當前版本孫悟空的現狀。好在這一問題将在明天的更新中得到解決。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)5

孫悟空被動基礎傷害大幅提升,從370激增至425,雖然降低了該技能的等級成長,不過對于孫悟空而言,前期戰鬥力的提升才是過渡到後期的最關鍵因素;同時孫悟空被動存棍時間也得到了質變飛躍,這既能夠增加他的操作上限,方便打出三連乃至四連,也能夠在一定程度上保證孫悟空的續航能力;至于二技能新增的加速效果,則讓這名機動性欠妥的刺客英雄終于有了切入 切出的能力,身法流猴子在面對敵方對于野區的穿插進攻時也有一戰之力了。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)6

馬超:全面削弱
  1. 被動每層增加移速:3%>2%
  2. 大招冷卻:45s-5s/s>50s-2.5s/lv

雖然各種雙燒流邊坦在低端局中呼風喚雨,然而高端局的對抗路依舊呈現出關羽、馬超二人轉的情況。憑借着極高的機動性與爆發,這兩位五虎上将能夠讓己方在局部戰場占盡優勢,滾雪球能力更是出衆不已。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)7

而相較之下,馬超的整體表現又遠在關羽之上畢竟他更難被反制。因此本次更新又對馬兒動刀了,其被動釋放技能後所提供的移速由3%削弱至2%,影響了馬超的機動性以及輸出能力;大招的冷卻時間更是從45~35增加至50~45秒,使得他的滾雪球能力受到很大限制。移速和冷卻都削了,這下可不是一個宗師或者一個冰痕能解決的問題了。

露娜:大招傷害下調
  • 三技能傷害:440 125/lv 0.6ap>400 125/lv 0.6ap

在S23賽季中,野怪的基礎魔抗與生命值均下調了不少,同時法系打野刀也進行了改版,部分法系裝備的效果更是得到了質變提升,就連魔女鬥篷也被削弱了。在這種大環境下,打野法師異軍突起幾乎成為了必然的結果。

而露娜作為王者峽谷中罕見的純AP打野,沒有任何其他玩法的英雄,無疑享受了最多的版本紅利,強勢到即使在賽季初降低了大招傷害,依舊有着高達52%的勝率,并且在一些特殊情況下(或者部分玩家手中)幾乎無法處理。所以本次更新就把露娜又給砍了一刀,其大招基礎傷害由440點,下降至了400點,發育周期變長了,到4後的爆發期也變弱了。

王者榮耀2月18日英雄技能調整(王者榮耀4.28更新)8

總結:經過本次更新,艾琳與孫悟空兩位相對操作難度較低的英雄得到了質變加強;馬超、元歌、露娜三名操作難度較高的英雄雖然受到了削弱,但也還算在可接受範圍之内。

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