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鬼武者1完整圖文攻略
鬼武者1完整圖文攻略
更新时间:2024-05-03 14:32:28

這遊戲難度不高、容易上手、但還是有些比較特别的系統、

像一閃、鬼武者之類、雖然多數沒什麼實用性、

這裡就簡單講講每關結束時的“戰術評分”、雖然以前打的時候總會無視、但評價其實還是有些作用!

戰術評分到底有啥用呢、關于這個問題、系統在遊戲開始時的介紹環節似乎有提及、但是十分暧昧、

鬼武者1完整圖文攻略(鬼武者戰略版)1

鬼武者1完整圖文攻略(鬼武者戰略版)2

鬼武者1完整圖文攻略(鬼武者戰略版)3

介紹是這麼說的:

每次通過關卡的時候,系統會評價您的作戰狀況。獲得的評價越好,也許就越有可能獲得好東西。

哎、這根沒說有啥區别、

不扯了、直接上結論、評分會影響制作書的掉落!

實際上、制作書的掉落時機是沒有規律的、

哪些關卡掉落哪些制作書、完全取決于過關時的評價累積、

簡單來說、好的評價會增加下一關掉落制作書的數目(X)、

戰術評分将勝利區分為以下五類:

完勝、壓勝(壓倒性的勝利)、快勝(漂亮痛快的勝利)、勝利 和 辛勝

如果獲得“完勝”、意味着在之後的關卡中能額外獲得兩本制作書(X=2)、

而若一直都是勉強“辛勝”、那麼每關隻能獲得一本、甚至極少數關卡沒有制作書(X=0.8~0.9)、

其他勝利方式的制作書數目介于這兩者之間、具體數值有待探索。

以上說的都屬于劇情關的制作書、所以不包括幻夢空間專屬的制作書(像 腕力之護胸、斬魔劍之類)、

這些隻需要通過神獸陣、擊敗相應的幻魔就能獲得、當然有些得打兩次、具體我之後會說明。

【制作書的順序】

制作書的掉落有一個順位、比如“虎牙刀 ”必須在“天翼甲胄”之後獲得、下一樓會給出、

【制作書在哪裡掉】

1. 一般每關都會有一隻或幾隻怪、擊倒後如果剩餘的制作書數目(X的累計值XS)充足、就可以兌換制作書、

舉個例子:

朱雀陣那關 靠左的 力士(黃綠色)、以及BOSS(劍聖) 都會掉落制作書、

如果你剩餘兩本制作書(XS=2)、你擊敗 力士 和 BOSS 連續獲得這兩本、或者你可以撤退再刷一次 力士、

2. 幻夢空間的第三層會掉落劇情關的制作書

幻夢空間中間的 雷球 會掉落本關(沒打過)的制作書、可以提前獲得、

如果有兩本(XS=2)、那麼它在第四層靠右的 刀兵(紅綠)上、當然也可以連刷兩次第三層。

【劇情關制作書順位】

草藥 修羅甲胄 國友铳 鬼水 飛燕槍 護魔裝束 破岩之斧

蘇醒藥 月彩之弓 一閃之手甲 敏捷之護胸 望遠鏡 隐秘裝束

開運之護符 陰影刃 天翼甲胄 虎牙刀 知性之護胸 藥丸

不敗之手甲 黑鐵铳 天女的羽衣 龍牙之矛 一擊之手甲 風車八方

中鬼水 旋擰頭巾 烈火之斧 青之護腕 彩雲之弓 地獄鏡 無妙法衣

赤之護腕 鋼帷子 怪力之手甲 武神之铠 神命甘露 苦悶刃

護身人偶 迅雷之斧 疾風之槍 大鬼水 幻影四方 飛天之弓

防魔之铠 替身木牌 劇藥

【戰術評分的構成】

攻擊、生存、攻略(攻關)、戰力差

每項值位于0~999之間、超過算最大值999、總分0~3996、

根據總分高低、來區分之前說的五種勝利類型、

【勝利】

完勝 3501-3996

壓勝 3101-3500

快勝 2701-3099

勝利 2301-2700

辛勝 0-2300

當然失敗也類似有

【失敗】

惜敗 3001-3996

敗北 2601-3000

慘敗 2201-2600

壞敗 1801-2200

完敗 0-1800

但是注意隻有成功過關的評分、才會影響制作書的掉落、失敗的評分僅供參考、

【各項指數的計算公式(僅供參考)】

【攻擊指數】清怪的比例

(消滅敵數÷敵人總數)×1000

注:

1.一般注意清怪的話都能達到最大值999

以下情況下會降低:

①助陣友軍消滅了敵人

②敵人中毒倒下

③隻擊敗BOSS之類過關

④戰敗

這些都屬于被動清除的情況,也就是說沒有通過攻擊或技能擊倒所有敵人

2.另外召喚的援軍或複活的怪需要考慮

例如白虎陣後篇、BOSS可以交替複活滿SP、所以敵人總數可以不斷增加、

>>刷分建議

這項分一半比較好拿、隻要注意清圖、防止友軍搶怪(小太郎那關要注意)

【攻略(攻關)指數】獲得的總經驗

我方各種操作獲得的經驗總和、

字面、把獲得的所有經驗加起來、升級不會減少、而且包括友軍拿到的、

>>刷分建議

1.多用輔助技能,比如替身之式、補血等等、可以鬼水補魔重複刷、但是這樣容易升級、戰力差會少許降低、

2.用等級低的單位砍怪、這樣經驗會增多、而且攻擊次數也多、

注意:等級差達到6級、即使傷害很低、經驗也容易達到最大值48、傷害再高經驗也不會增加、如果需要刷極限經驗的話、最好裝備攻擊稍低的武器、【戰力差】敵強我弱的程度

500 (敵方均級 敵方人數)×50-(我方均級 我方人數)×50

注:

1.跟攻擊指數不同、敵方人數最大為8、比如白虎陣反複複活隻增加均級、

2.戰力差在戰鬥結束時計算、所以作戰中升級會降低戰力差、

3.涉及到小數運算、會有舍入、

4.這個公式可能有例外或需要補充、還在探索、

>>刷分建議

帶弱隊過關、

帶等級低的隊員可以有效降低均級、但人數會增加、

需要提前計算好戰力差、但公式不一定準确、

也可以主角炮灰看評分、請以此為準、

【(并不)實用的公式】

如果:未加入成員等級 隊伍人數 1<隊伍均級、那麼該成員加入後、戰力差增大

考慮到上面說的第3和第4點、這個公式不見得好用、

補充

【幻夢空間的制作書】

【幻夢空間開啟時】

防禦之護胸:第5層擊敗BOSS

腕力之護胸:通過一次第5層、第二次進入時擊敗BOSS

(注意:條件應該不是獲得“防禦之護胸”的制作書、而是通過一次第5層、下面也類似)

【朱雀篇結束後】

氣合頭巾:第9層擊敗BOSS(劍聖)

水晶碎片:通過一次第9層、第二次進入時擊敗BOSS

【青龍篇結束後】

斬魔劍:第12層擊敗BOSS(科學家)

蒼玉發飾:第13層擊敗BOSS(天女)

朱玉發飾:通過一次13層後、第二次進入時擊敗BOSS

【玄武篇結束後】

炎龍炮:第15層擊敗BOSS(藍色雷獸)

紫玉發飾:第16層擊敗BOSS(鐳射機甲)

鬼神之铠:通過一次16層後、第二次進入時擊敗BOSS

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