我們開發完一個項目将來肯定是要進行編譯,然後打包上傳到APPStore提供給用戶下載,那我們最終打包是什麼格式呢?其實是一個IPA包,那首先我們來看看安裝包的組成
安裝包(ipa)主要由可執行文件、資源組成
- 資源(圖片、音頻、視頻等)
- 采取無損壓縮:網上有很多,我常用的像 TinyPng、Squoosh、圖好快 等等
- 去除沒用到的資源:大家可以試試GitHub上有個開源項目可以檢測項目裡沒用的資源文件 GitHub傳送門
- 可執行文件瘦身
- 編譯器優化 現在的新版XCode已經自動給優化了,如果你的項目比較舊的話,可以去XCode設置這些選項,不确定的話最好都去搜下然後設置下 Strip Linked Product、Make Strings Read-Only、Symbols Hidden by Default設置為YES
- 去掉異常支持,Enable C Exceptions、Enable Objective-C Exceptions設置為NO, Other C Flags添加-fno-exceptions
- 利用AppCode(這個軟件是收費的,可以試用30天,當然有錢的大家可以支持下正版,沒錢的話想辦法也可以搞到)檢測未使用的代碼:菜單欄 -> Code -> Inspect Code
- 編寫LLVM插件檢測出重複代碼、未被調用的代碼(這個比較高級,也比較複雜,涉及到的知識有點多,後面會用專門一篇文章來記錄)
- 還有個東西叫LinkMap(可以查看可執行文件的具體組成),我們可以用Xcode來生成LinkMap文件
- LinkMap
- 不過系統生成的這個txt文件可能看着比較難分析,那麼我們可以借助三方工具來分析LinkMap文件,GItHub上有開源Mac OS項目,大家下載完編譯完就可以用了
- 解析LinkMap文件工具傳送門
解析前
# Sections:
# Address Size Segment Section
0x100000F30 0x00000553 __TEXT __text
0x100001484 0x0000003C __TEXT __stubs
0x1000014C0 0x00000074 __TEXT __stub_helper
0x100001534 0x00000D26 __TEXT __objc_methname
0x10000225A 0x00000070 __TEXT __objc_classname
0x1000022CA 0x00000ADA __TEXT __objc_methtype
0x100002DA4 0x00000090 __TEXT __cstring
0x100002E34 0x0000017E __TEXT __entitlements
0x100002FB4 0x00000048 __TEXT __unwind_info
0x100003000 0x00000018 __DATA_CONST __got
0x100003018 0x00000020 __DATA_CONST __cfstring
0x100003038 0x00000018 __DATA_CONST __objc_classlist
0x100003050 0x00000020 __DATA_CONST __objc_protolist
0x100003070 0x00000008 __DATA_CONST __objc_imageinfo
0x100004000 0x00000050 __DATA __la_symbol_ptr
0x100004050 0x00001308 __DATA __objc_const
0x100005358 0x00000018 __DATA __objc_selrefs
0x100005370 0x00000010 __DATA __objc_classrefs
0x100005380 0x00000008 __DATA __objc_superrefs
0x100005388 0x00000008 __DATA __objc_ivar
0x100005390 0x000000F0 __DATA __objc_data
0x100005480 0x00000188 __DATA __data
# Symbols:
# Address Size File Name
0x100000F30 0x00000039 [ 2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100000F70 0x00000080 [ 3] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
0x100000FF0 0x00000120 [ 3] -[AppDelegate application:configurationForConnectingSceneSession:options:]
0x100001110 0x0000006C [ 3] -[AppDelegate application:didDiscardSceneSessions:]
0x100001180 0x00000090 [ 4] _main
0x100001210 0x000000A0 [ 5] -[SceneDelegate scene:willConnectToSession:options:]
0x1000012B0 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate sceneDidDisconnect:]
0x1000012F0 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate sceneDidBecomeActive:]
0x100001330 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate sceneWillResignActive:]
0x100001370 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate sceneWillEnterForeground:]
0x1000013B0 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate sceneDidEnterBackground:]
0x1000013F0 0x00000020 [ 5] -[SceneDelegate window]
0x100001410 0x00000040 [ 5] -[SceneDelegate setWindow:]
0x100001450 0x00000033 [ 5] -[SceneDelegate .cxx_destruct]
0x100001484 0x00000006 [ 6] _NSStringFromClass
解析後:

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