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i5和i9玩遊戲差别大嗎
i5和i9玩遊戲差别大嗎
更新时间:2026-07-30 01:51:05

前言:

由于衆所周知的原因,相信很多小夥伴目前應該還未上班,畢竟前天睡醒假期還剩下5天,昨天睡醒假期還有7天,今天睡醒假期還有14天。在不能出門,又閑得慌的情況下看到張大媽的啊魯碰巧手上有幾顆CPU和RTX2080Ti顯卡,幹脆就來測試下i5、i7、i9對工作和遊戲影響有多大,做這個測試初衷是想看看Intel現在中高端處理器不再是隻有超線程的差異,更有實打實的核心規格不同,更多的牙膏對我們的日常應用是否有顯著的提升?

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手上這幾顆CPU分别是千元遊戲神U i5 9400F,睿頻4.1GHz,6核6線程,八代消費級平台旗艦i7-8700K,睿頻4.7GHz,6核12線程,以及最新的第九代消費級旗艦i9-9900K,8核16線程,可惜啊魯手上的i9 9900K不是正式版的,主頻和睿頻要低一點點,隻有3.1GHz、4.5GHz(正式版3.6GHz、5.0GHz),不過在核心和線程數以及二三級緩存上跟正式版一緻,因此也有一定的參考意義。

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題外話:有小夥伴可能發現i5-9400F導熱材料怎麼會有兩種導熱材料,傳聞i5-9400F的P0步進版本是釺焊導熱(牙膏廠自營店也悄悄做了修改),雖然這貨不能超頻,但釺焊導熱溫度更低,如果是打算入手二手i5-9400F可以問下賣家相關事宜。

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九代酷睿CPU的PCB相比8代變得更厚了?貌似隻針對旗艦而言,i5-9400F這種在PCB厚度上和8代酷睿并沒有太大區别。

處理器座駕介紹:B365、Z390

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i5-9400F的最佳座駕就是B365了,啊魯用的是微星MAG B365M MORTAR迫擊炮主闆。

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MATX闆型,在造型和配色上和保持了MORTAR風格,迫擊炮系列也是貼吧裝機比較火的一個系列。

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6相供電設計,對于不能超頻的它來說,搭載不帶K的處理器已經足夠。

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一體式I/O擋闆,去年還是中高端主闆專屬,到了B365這一代,這設定已經開始往中端産品普及了。同樣基本普及的還有後置的USB Type-C接口。

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顯卡插槽加固

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EZDebug燈

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蠢萌的南橋散熱片

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至于i9-9900K和i7-8700K當然要上Z390了,啊魯用的主闆是微星MPG Z390 GAMING PLUS主闆。

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既然要驗證CPU對顯卡的影響,顯卡當然要用比較好才能得出結果,啊魯用的顯卡是微星 RTX 2080 Ti GAMING X TRIO,非公版設計,三個超大風扇,整塊顯卡拿在手上也是相當有分量,顯卡重量為1.584kg。

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從側面能看到顯卡厚度目測為2.5槽,畢竟要壓制消費級旗艦核心,散熱規模堆起來是必須的。顯卡肩部的MSI GEFORCE RTX帶RGB燈效。

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龍鳍扇葉 刀鋒5代風扇

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顯卡的金屬背闆使用金屬拉絲工藝,銀灰撞色設計,美中不足的是MSI 龍魂LOGO沒加入RGB燈。

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本次測試啊魯用的内存是HyperX Predator DDR4 3600MHz 8G*2,時序是17-18-18-39,支持RGB燈效,采用紅外同步技術對燈光進行無線同步,在使用兩條以上的同類内存時,不用安裝任何軟件也能實現燈光同步。金士頓内存在兼容性和穩定性上都是啊魯所接觸過衆多品牌中較好的。

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對于RTX2080Ti i9 9900K這樣的性能怪獸,電源功率肯定上額定850W比較穩妥,哪怕啊魯在本次測試中不超頻,在本次測試中啊魯使用安钛克HCG X850,額定功率850W,有着全橋式LLC設計,80PLUS金牌認證,全模組設計、金屬鋁殼設計、10年保修-隻換不修等諸多亮點。全日系電容和135mm的FDB液态軸承風扇用料确實對得起它的價位。采用單路12V輸出設計,12V總輸出功率可達840W。

性能測試說明:

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i5-9400F平台

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i7-8700K平台

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i9-9900K(ES)平台

由于B365不支持超頻,最高支持2666MHz内存頻率,而Z390最高支持4400MHz(超頻),而本次Z390上的i7-8700K和i9-9900K的用戶一般不會搭配低頻内存,3200MHz~4000MHz比較多人選的内存頻率區間,因此啊魯在Z390平台上使用中間段的DDR4 3600MHz頻率。最後說一句高頻内存本身就是帶K系列處理器用戶選擇的優勢。至于為什麼不把ES版i9-9900K超頻至正式版相同的頻率,因為鎖頻了QAQ,就當它是i9-9900得了........遊戲分辨率設置為4K,畫質設置為全高

CPU理論性能測試:

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x.264 FHD BENCHMARK,視頻轉碼測試,i9-9900K一騎絕塵,領先i7-8700K約9.5%,領先i5-9400F更是高達60%,可見在視頻轉碼工作中,多核多線程處理器就是這麼任性。

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Cinebench R15用于測試電腦的3D渲染效能,i9-9900K更是領先i5-9400F高達103%,i7-8700K也領先i5小弟高達67%。各位做3D建模的小夥伴,選i9作為生産力工具可以讓你節省下很多時間去做頭發。

3D理論性能測試:

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從上圖可見,在整體分數和CPU物理分數上i9-9900K冠絕全場,但在顯卡分數上,三者的差距都基本屬于軟件的誤差範圍,顯卡分數基本都在同一水平線上。

遊戲性能測試:

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睿頻最高的i7-8700K再次奪得冠軍,假若啊魯手上的i9-9900K是正式版的話,高達5.0GHz的主頻奪冠是闆上釘釘的事。不過我們能看到i7-8700K領先i5-9400F高達24%。

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在奇點灰燼DX12測試中,i9-9900K首次奪冠,比i7-8700K還要高一點點,啊魯猜測是這款遊戲Benchmark的設計對CPU得分的權重還是比較高的,畢竟DX12遊戲對CPU性能要求相比提高了。

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在彩虹6号圍攻遊戲測試中,i5、i7、i9三款處理器表現基本都處于同一水平線。

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全境封鎖2的表現:i5、i7、i9三款處理器的遊戲幀率一緻。

總結:

雖然本次測試并不是十分嚴謹(i9-9900k不是正式版本),但應該也具備一定的參考性。更多的CPU核心和線程數對渲染和視頻轉碼工作大有裨益,能大大節省處理時間,提升的幅度最高達到100% 。至于遊戲方面,從測試結果來看CPU主頻的高低對遊戲的影響遠高于CPU核心/線程數,另外,在全境封鎖2測試中能看到,遊戲時i7-8700K和i9-9900K的CPU占用率均低于50%,意味你可以在後台處理器更多的任務,視頻轉碼,圖像處理等,充分發揮更多線程的作用。感謝閱讀全文,喜歡的話歡迎點贊關注轉發。

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