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王者榮耀全法術攻擊銘文
王者榮耀全法術攻擊銘文
更新时间:2026-09-17 06:09:45

王者榮耀如果要選出兩個議論最大的銘文的話,肯定是無雙和禍源的佩戴以及怎麼配比的問題。

今天為大家分析一下無雙和禍源的配比為多少時,傷害值才能最大化。

最後有結論哦。

首先讓我們明确一個概念:

暴擊和暴擊傷害都是側面增加攻擊力的裝備

如果隻算單次暴擊時的傷害,無雙完勝禍源。但是我們是從總體來看的話,無論你歐還是非,總會有那麼多次暴擊出現,那可以從總傷害值去評價平均每次攻擊的傷害由于暴擊和爆傷的增加提升了多少,我們稱這個平均每次攻擊傷害為期望傷害

明确了以上概念以後,我們來舉個例子:

你一場比賽不可能隻攻擊一次,那麼我們預計一場比賽下來攻擊了100次。

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)1

也就是說:

在上面的情況中,由于提升了10%的暴擊,單次傷害的期望值提高了10%。

在10%暴擊和10%爆傷的情況下,單次傷害的期望傷害值提高了11%。

看懂以上概念以後,我們就可以開始着手計算傷害值了:

因為王者榮耀的裝備都是提供了20%的暴擊率,而提供暴擊傷害的裝備隻有一件無盡戰刃,那我們就按照0%,20%,40%,60%暴擊率的幾個階段性值來比較無雙和禍源的傷害提升值,且計算時默認以下規則:

1.無視其他任何屬性,如攻擊速度、裝備特效,隻讨論改變時銘文帶來的收益

2.默認當暴擊率在40%及以上時必出無盡戰刃。

3.默認初始爆傷為200%

4.猴子阿轲由于自身屬性,全無雙收益最高。

這裡我就直接列出圖表了

1.0%暴擊率的時候:

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)2

(圖1)

從左到右為無雙次數從0到10

2.20%暴擊率的時候:

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)3

(圖2)

可以看出,如果裝備為20%暴擊率的情況下,禍源:無雙=4:6的時候傷害值最高。

這裡還計算了一次單獨出無盡的情況

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)4

(圖3)

3.40%暴擊率:

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)5

(圖4)

而到了40%暴擊的時候,無雙個數越多,傷害越高。

4.60%暴擊率

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)6

(圖5)

和40%暴擊一樣,無雙越多傷害越高,且提升值也越高。

那計算出來有什麼用呢?

比如你玩的是呂布,你的出裝如下:

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)7

那麼你的最優選擇是10禍源。(根據圖3)

如果你是電刀流:

王者榮耀全法術攻擊銘文(王者榮耀銘文最大争議)8

那麼你的紅色銘文應該是禍源:無雙=4:6,才是最優選擇。(根據圖2)

結論

1.裝備暴擊率為0%時,10禍源輸出最大。

2.裝備暴擊率為20%時,禍源:無雙=4:6輸出最大。如果此時有無盡,則10禍源收益大。

3.裝備暴擊率在40%及以上且有無盡時,10無雙收益大。

注:阿轲和猴子10無雙為最高收益。

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