如果不出意外的話,7.24版本将是今年的最後一個版本,在這最後一個版本中更多的是對季前賽改動的後續調整,那麼在新的版本中有些什麼特别的改動呢?一起來看看吧。
強攻的改動
根據設計師的說法,7.24版本中第三次普攻不再能享受到12%的傷害提升。
這是什麼意思呢?大家都知道原來的強攻第三次普攻攻擊可以提供一個額外傷害并使目标攜帶一個12%的增傷标記,任何攻擊這個目标的傷害都會被放大。但實際上在之前的版本中,第三次普攻本身就可以享受到這個效果,也就是說第三次普攻雖然是觸發強攻的普攻,但是普攻本身也能獲得12%的傷害加成。
這個問題讓強攻在前期的傷害變得更高,在砍掉這個效果之後,被标記的目标不會在強攻觸發的一瞬間就受到較高的傷害。這讓攜帶強攻打一套就走的英雄在前期的爆發能力降低了一些,不過在後期由于大部分時間都要持續作戰,所以這個改動的影響可以忽略不計。
凱旋天賦削弱
凱旋太強了,作為一個普通符文它提供的回血量有時候明顯過高。拳頭将凱旋的回血百分比由15%降低到了12%,不過這依然不影響一些需要這個符文的英雄去選擇它。
複蘇天賦機制改動
現在不論是你使用的治療/護盾還是你受到的治療/護盾效果都會被複蘇符文加強,這讓很多會頻繁接受到治療的英雄得到了加強,有了更多的理由去選擇這個符文。
德萊厄斯的加強
德萊厄斯的流血傷害全等級提升了3點,不過由于他的被動本身有五層,所以疊加到五層時就有了15點的流血傷害提升,效果還是很不錯的。而且血怒狀态也被加強了,在高等級時血怒狀态獲得的額外攻擊力提升了30點,讓德萊厄斯在團戰中能給對手造成更大的威脅。
加裡奧再次獲得額外傷害
首先是E技能的冷卻時間減低了2秒,能讓加裡奧能更加頻繁的進攻或者撤離。
另一方面現在W技能獲得了額外傷害,在嘲諷對手的時候會造成最高180( 0.6AP)的傷害,由于這是一個新加入的效果,就意味着加裡奧平白無故的獲得了額外幾百點魔法傷害,未來選擇AP出裝路線的加裡奧可能會更多。
琴女Q大砍
由于一些符文的上線,讓琴女的勝率直線上升,拳頭很快就做出了應對,首先琴女Q的法力值消耗提升了15點,雖然看起來不多但對于經常消耗、頻繁釋放Q的琴女來說這是緻命的。更緻命的是Q提供的額外傷害的基礎傷害直接減半,而AP加成提升了0.1,對于一個不會出太多AP道具的輔助來說,這個改動是一個顯而易見的削弱。
莫甘娜的改動
莫甘娜的被動得到了改版,現在你在對英雄、大型小兵、大型野怪造成傷害的同時會提供相當于治療量15-40%的回複效果,好處在于在戰鬥中你的治療效果會有較為顯著的提升,而壞處在于你無法用普通小兵來無限回血從而保證自己線上的生命值優勢。
W技能的也有了新的機制,當你的W觸發被動的時候,W的冷卻時間會減少5%。注意,由于W是多段技能所以實際上每一段傷害都會減少W的冷卻時間,根據國外玩家的測試,如果W命中多個英雄、大型野怪、大型小兵,那麼W的冷卻時間會瘋狂縮短,甚至可以同時有3個甚至4個W在場上,這個改動絕對是莫甘娜玩家需要去注意的一點。
婕拉的複雜改動
這次的改動相當多,而且看上去相當複雜,不過簡單的總結一下:
植物持續時間增加,生命值翻倍,但同時W不再提供額外生命值。與此同時敵方英雄對植物的傷害機制也有了根本性的改變,近戰英雄隻需要一擊就能擊殺植物,遠程英雄需要兩下,單個技能一下就可以消滅植物,而AOE技能則需要兩下。
改動過後婕拉的植物可以用“脆了很多”來形容,但是W有了新的效果,每當擊殺普通英雄,W的冷卻時間減少20%,每當擊殺大型敵人或者英雄W的冷卻時間減少100%。也就是說現在的植物雖然更加脆弱,但是植物的數量卻變得更多,能否圍繞植物來布局是一個婕拉是否優秀的判斷标準。
,