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一分半了解八年前的獨立遊戲佳作
一分半了解八年前的獨立遊戲佳作
更新时间:2025-06-08 02:56:40

  

  2017 年就快要過去了,在這一年裡我們遇見了很多優秀的獨立遊戲,它們給我們帶來了驚喜,驚豔,當然還有無窮的趣味與思考。還有很多遊戲依舊處在“等待”狀态,沒能在這一年擁抱玩家。

  無論如何,2017 整個遊戲年其實都是收獲頗豐的,這一收獲還表現在國産獨立遊戲在畫面、設定、劇情和思想上的提升,良好的環境和關注度讓衆多作品能夠脫穎而出,是玩家之幸。還有更多好遊戲會在明年登陸各種平台,出現在大家面前。我們綜合人氣、完成度與移動平台的契合度等多方面,最後挑選出十款 2018 年最值得期待的獨立遊戲推薦給大家。

  區區 10 個遊戲其實無法概括 2018 年将與我們見面的衆多作品,但它們都具有一定的代表性,或許足夠讓你眼前一亮,又燃起遊戲的激情。

  The Last Night 最後一夜

  

  2017 年 E3 展上預告公布之後,所有人都被震驚到了:從來沒有見過這麼華麗的像素遊戲!

  這是一款賽博朋克題材的像素風橫版遊戲,帶着獨特的 2D、3D 混合畫面,藝術設計水平極高。遊戲中玩家将扮演發展城市中一個普通的二等公民,并且體驗和經曆遊戲化的生活,為了擺脫這種無聊且毫無意義的生活,玩家将開始一場驚險刺激的城市冒險之旅。你可以随意穿行于四個各不相同、充滿生機的地區,乘坐未來交通工具穿梭于各地,在熙熙攘攘的人群、無人機和獨特角色之間蜿蜒前行——隻要你有前往那裡的權限。

  

  從普通低等公民的個人視角去體驗一個未加修飾的未來社會——從日常生活到各種特别事件。經曆這座城市的故事,了解這裡的居民,這個世界可能會讓你對現代生活提出質疑。作為 Odd Tales 工作室的第一部作品,這款電影級别的像素遊戲想必會給所有人帶來震撼。

  Frostpunk 寒霜朋克

  

  11-bit studio 的大名相信各位都不陌生,就是他們創作了戰争生存題材神作《This War of Mine》,給不少玩家帶來了心靈上的沖擊。對戰争真實而細緻的描寫配合着道德抉擇,讓這個策略遊戲的主題深刻無比。新作《Frostpunk》中玩家将會成為地球上最後一座城市的管理者,你可以利用周圍無窮無盡的寒冰,将它們轉化蒸汽從而驅動龐大機械的運轉,而借助這些巨大機械的力量,你也能夠建造并擴大自己的城市,不如說本作是一款“城市模拟建造”遊戲。

  

  但道德抉擇部分依舊存在。為了讓幾近滅絕的人類在冰天雪地當中存活下來,你必須做出艱難的抉擇,與《TWoM》十分相似,隻不過相比起前作,本作所面臨的道德問題将會上升到人類的層面之上,當人群達到社會級,你又是否會為了顧全大局而犧牲一部分人的生命呢?

  Praey for the Gods 神之祈獵

  

  遊戲的故事發生在一個類似北歐風格的野外雪原中,玩家扮演的女主角在這個極端的環境下需要設法求生、探索并擊退各種危險的敵人。遊戲的核心同樣是與各種巨型的 BOSS 進行的戰鬥,從影像中來看每一個 BOSS 的戰鬥場地都不是固定的,無論是它們擁有在地圖中自由移動的權限,還是說 BOSS 戰時的演出效果允許場景不斷轉移,都對開發組的技術是個挑戰吧。

  

  《Praey for the Gods》和《旺達與巨像》很相似,從遊戲整體基調和那顯眼的“小人戰巨獸”都十分接近。主角的操作上與旺達也比較接近,都是偏向現實一些的動作設計——攀爬、跳躍和翻滾都沒有比較誇張的表現。與巨獸的作戰仍舊是強調尋找弱點,并在它觀察的死角範圍偷襲。不過本作相比較來說還是有自己的特色,而市面上的确也并不常見到同樣的題材,所以反而讓本作顯得珍貴起來。

  Sky 光遇

  

  thatgamecompany 沉寂五年,在《Flower》和《Journey》之後又一款情感體驗類的新遊戲。通過 Apple 發布會上的介紹和演示畫面來看,《Sky》毫無疑問可以多人共同參與到遊戲中,遊戲主題為“愛與給予”,演示中玩家操控一個角色在地圖中進行移動、探索、解謎并繼續前進,遊戲的流程行進類似于《風之旅人》(Journey),這也延續了陳星漢的禅派風格。

  

  目前我們可以看到的交互有玩家之前一起飛翔和分享光芒,可能這是一種維持前進動力的機制。和《風之旅人》玩家之前的相遇更多是無聲陪伴不同,《Sky》中會更強調多人的要素,根據不同的玩家數量(從演示視頻來看最多支持 4 人),玩家之前的互動将會變得豐富,會有更多的合作,同時也會有競争。

  本作可能不用等到 2018 年,沒準聖誕假期蘋果爸爸就會放它上架,有 Apple TV 的同學務必用大電視體驗起來。

  A Way Out 逃出生天

  

  瑞典前電影導演 Josef Fares 轉行開發的第二個遊戲,第一個遊戲是有名的《兄弟:雙子傳說》,出色的電影鏡頭、一波三折的劇情展開和創意玩法是其成功之處。本作的主題是雙人越獄,遊戲會以分屏的方式進行,呈現兩個玩家的獨立鏡頭,玩法包括潛伏、格鬥、駕駛等多種元素。不同于之前《雙子傳說》中玩家需要“左右互搏”用雙搖杆操縱哥哥和弟弟,本作中玩家需要和好友分别操縱一名角色進行遊戲。

  

  Josef Fares 還特别他會給玩家帶來一場奇特的“情感之旅”,等等……兩個越獄的大男人上演情感之旅,兄弟你的肥皂是不是掉地上了?另外,想玩雙人合作的話隻需要購買一份遊戲,買了遊戲的玩家可以直接邀請好友進入遊戲來共同探險,這是送給玩家實打實的福利。

  Tunic 短衣客

  

  3D,45 度俯視視角,卡通風格,經典劍盾裝備,很好,這很塞爾達。遊戲主角是一隻可愛的小狐狸,在一個廣大的世界中進行冒險。玩家能夠在遊戲中探索荒野、神秘的廢墟,也要和古老的可怕生物進行戰鬥。

  

  遊戲的低多邊形場景,簡潔的建模和明亮的色調,再加上萌萌的人設都是優點,小狐狸的揮劍、舉盾格擋、滾地等動作也都很流暢,遊戲中不僅要面對散布在世界各地的雜兵,還會激活守在遺迹裡的強大 BOSS,BOSS 戰相當緊張刺激,可以期待一下。

  Chuchel 臉黑

  捷克團隊 Amanita Design 締造了解謎遊戲經典《機械迷城》、《銀河曆險記》、《植物精靈》等極富想象力的作品,他們的最新作《Chuchel》将在 2018 年登陸 Android、iOS、Mac 和 PC 平台。

  《Chuchel》從 2012 年就開始制作,原本定在 2017 年發售,但毫無意外地跳票了。遊戲的“Chuchel”是一個捷克單詞,意思是“毛塵球”,同時也是主角的名字。我們的主角是一團奇怪的黑色毛球,戴着頂松果做的帽子,長相雖然醜,但看上去還挺萌的,這個毛球還特别暴躁,仿佛得了多動症,看啥啥不爽,還老是對着别人叽裡呱啦地亂嚷嚷,隻能說,這就是一個諧星無誤了。

  

  不要因為 Chuchel 智商像土豆(設計師原話)就老欺負它,作為玩家,還是要幫幫它想辦法拿到漿果的,當然辦法不止一個,用方法的話結果會相當搞笑,可以再欣賞一次氣爆炸的蠢 Chuchel,感覺會讓人漸漸迷失遊戲的正确解謎方向,專注調戲毛球球(大霧)。

  Ashen 蒼白

  

  《Ashen》以古墓探險為題材,遊戲的世界已經沒有太陽,天空積滿厚厚的雲層,隻有遠處的火山發出的火光帶來一點點光明。玩家需要在遊戲中扮演一名流浪者,在一個古墓群中求生存,這裡沒有任何的自然光,到處一片漆黑,而玩家卻需要找到生存所必須的物質和水。

  

  值得一提的是,線上的其他玩家會時不時闖進你的世界,又或者你會進入到别的玩家的世界,這個遊戲中每個碰到的人都是玩家,你可以和他們有所互動,每個玩家都有各自不同的技能,如何互相協助彼此戰鬥生存,在遊戲中默默無聲地成為同伴,也是這款遊戲的特色之一。

  LUNA - The Shadow Dust 月影之塔

  

  國内獨立遊戲團隊 Lantern 工作室制作的手繪風解謎冒險遊戲《月影之塔》,該作的畫風非常有特色,保持了手繪線條的質樸,但是人物動作和場景構建又很大氣,解謎涉及的建築物和大型物件線條精細,充滿着超現實主義的天馬行空,有一點穿越版《機械迷城》的味道。遊戲玩法也和《機械迷城》等指點式解謎遊戲相近,全程沒有文字,隻使用全世界都認識的圖示和音樂作為解謎線索,省去了語言閱讀障礙,更有利于遊戲向國内外市場推廣。

  

  《月影之塔》預計面向 PC、iOS 和 Android 平台,椰島宣布發行 Steam 版,不過我們要等 2018 年才能玩到,給來自上海的制作組加油,遊戲質量必定不負等待。

  Necrobarista 終點咖啡館

  

  偏日系動畫風格的視覺小說類遊戲,開發這款遊戲的是一個位于澳大利亞墨爾本的獨立工作室 Route 59,成員大多數為華裔。這款遊戲的故事被設置在一家墨爾本的咖啡館裡,在這裡聚集着黑幫、潮流人士、巫師以及普通人,但他們都有着一個共同點,那就是他們都是“亡靈”,在這個咖啡館中,死去的人們将在這裡度過人生中的最後一刻,而遊戲的所有故事,也發生在這個地方。

  

  遊戲将在 2018 年第一季度登陸 Steam,同樣是椰島發行。而且還會在未來的某個時間點登陸任天堂 Switch。

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