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努比亞x什麼時候出雙屏特性
努比亞x什麼時候出雙屏特性
更新时间:2025-06-18 04:08:49

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(1)

  努比亞X所采用的主副雙屏為手機全面屏帶來了新的解決方案,而這也為拍照和遊戲帶來了全新的體驗。由于雙屏設計,所以以往手機所需的前後置兩組攝像頭分别負責拍照和自拍,如今隻需要一組就可以滿足全部需求,既是前置也是後置,而這也可能是目前“最強”的前置攝像頭之一。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(2)

  努比亞X主攝采用1600萬像素索尼IMX519傳感器,擁有F1.8大光圈、支持PDAF相位對焦,硬件方面素質還算不錯。副攝為2400萬像素,不過它并不是長焦也不是廣角,應該僅是用于散景的景深鏡頭。在設計上,努比亞X的攝像頭幾乎沒有突出,這一點值得稱道。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(3)

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(4)

  在光線充足的情況下,努比亞X的畫質還是可圈可點的,畫面銳利且細節十分豐富,色彩還原也比較準确。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(5)

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(6)

  在拍攝夜景時,努比亞X的表現整體也還不錯,畫面塗抹感并不嚴重,主體比較清晰,但是仔細看的話可以看到暗部的噪點顆粒。

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  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(8)

  雖然沒有特殊的HDR算法,不過努比亞X的HDR就實際測試下來基本可用,天空,金屬的高光可以留有不少細節。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(9)

  但是在光比比較大的情況下進行拍攝,并且如果此時光線較弱,還是會發現暗部細節有一點丢失的情況,畫質略軟。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(10)

  比較令筆者難以接受的是努比亞X的HDR并沒有自動開啟的選項,隻能選擇關閉或是打開,在實際操作時帶來了一定的麻煩。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(11)

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(12)

  AI方面,努比亞X的智能場景識别可以識别約4000 的各種場景,并對拍攝對象進行針對性的算法優化和色彩校正。例如上圖中的豬排,在開啟AI相機後拍攝的照片顯得更加誘人了。

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  但是努比亞并沒有選擇将AI相機整合在基本界面中,而是需要在相機家族的二級菜單中打開,這有讓用戶在操作時需要多操作一步。

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  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(15)

  體驗不好的地方還出現在AI的優化方面,有時候手機的場景識别優化有一些尴尬。就筆者的第一觀感來說,前一張沒有使用智能識别的夜景圖片反而更加順眼,更加符合現場的實際光線環境;使用了AI的後者不但更加暗,細節更少。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(16)

  當然最重要的還是這“最強”之一的自拍攝像頭啦。柔光燈、雙攝、AI人像2.0和千萬場景的美顔方案等等這一切讓筆者對于努比亞X的自拍表現充滿了期待。強大的AI人像功能還可以通過性别分析,打造更加适合你的個性濾鏡。當識别為男性時,将優先顯示法式黑白等适合男性用戶使用的濾鏡;而當識别為女性時,會優先顯示比較少女的濾鏡。順帶一提,切換主副屏幕後所提供的濾鏡也會有所變化。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(17)

  不過在交給小姑娘自拍時,卻得到了并不滿意的反饋。雖然有美顔效果,但是卻不能調整美型,比如瘦臉大眼等。如果自拍時選擇人像模式,想要拍攝有虛化背景的自拍,但此時筆者并沒有找到打開補光燈的選項,就算在昏暗的環境下自拍補光燈也不會開啟。

  由于采用了比以往前置35mm更廣的視角,在自拍時透視上的畸變變得比較明顯,拍攝出的自拍效果并不十分理想。小姑娘在看到拍出的照片時曾一度詢問我是不是可以讓她先修一下再發出來。

  努比亞在拍照方面本來提供了很多很有趣的東西,然而多年之後相機家族的菜單中并沒有新增多少内容,頗有一絲吃老本的感覺。就筆者這次拍攝體驗整體而言,在拍照方面努比亞X隻能算交出了一份合格的答卷,但是絕對不算優秀:硬件略顯弱勢、AI方面和自拍美顔有待改進、夜景拍攝并不出彩。不過這樣的雙屏拍照的确有着非常大的潛力,筆者也是十分期待之後的努比亞手機能夠做出什麼樣的改變。

  

  再來說說玩遊戲,筆者這次依舊使用“絕地求生:刺激戰場”進行測試。借助于骁龍845平台,遊戲的畫面質量,流暢性無可挑剔,不過這次評測重點也不在這裡,而是努比亞X對于副屏的運用。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(19)

  在進入遊戲後可以打開副屏觸控手柄,背部的副屏就會成為兩塊觸控鍵。

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  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(21)

  此時副屏會被劃分為兩塊區域,分别映射正面主屏的L/R鍵。此時LR鍵可以挪動位置,使得我們在按下背屏時可以映射到需要的地方。如果覺得默認的背部觸屏識别範圍有點小或者位置不順手,還可以調整副屏觸控區域位置和大小。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(22)

  在遊戲正式開始後,筆者采用默認設置,右側觸摸屏按下後會開鏡,左側觸摸屏按下後會開火。相比以往同時隻能兩個手指操作,努比亞X的操作效率真的可以翻倍,簡直就是物理外挂。

  努比亞x什麼時候出雙屏特性(雙屏為拍照遊戲帶來了什麼)(23)

  不過要這樣使用帶來的是用戶有一定的學習成本,需要适應新的操作方式以及握持手機的姿勢,以往用于支撐手機的中指此時需要負責操作副屏,手機的全部重量就會壓在無名指上。順帶提一句,保持這樣的姿勢打一盤吃雞,筆者的手是真的有點累,無名指尤為明顯。

  就在筆者打完這局吃雞後,筆者同事提到:“隻是這樣使用副屏不是有點浪費嗎,還能幹啥麼?”那當然是完成它的本職工作,當做屏幕啦。在玩“FGO”之類的慢節奏遊戲時,副屏的存在可以讓用戶不用切出遊戲就查找遊戲攻略,這也是十分方便的。

  整體而言在遊戲方面的表現真的不錯,隻能說努比亞不愧是做遊戲手機的行家,對于手機遊戲的用戶有着自己獨到的理解,抓住了不少用戶的痛點。由于副屏的存在,雖然帶來了一定的學習成本,但是也帶來了更強的可操作性和擴展性。如果你是一名手機遊戲發燒友,在筆者看來努比亞X是十分值得推薦的;如果你隻是偶爾玩玩遊戲打發時間,那就要思考自己是否願意付出這樣的學習成本和是否會要用到這麼複雜的操作方式了。

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