導讀:一代版本一代神,這句話放在《陰陽師》中按理說也行得通,因為每一個月就會出一隻新式神,導緻PVE陣容更新換代的速度很快。
據了解,自從正式服出現了木樁副本(測試體系傷害專用)後,癢癢鼠們就沉迷其中,會測試自己構築體系的上限。有趣的是,近期玩家們突然發現一套長線副本的TOP1體系,而它的輸出核心則是一位被遺忘很久的倉管。
“茶幾重回王座,因嶽茶清祢登頂”
小然我口中的倉管就是茶幾。為她打輔助的幾位式神則都屬于PVE中的常客,SP輝夜姬、不見嶽這兩位當前版本最強的輔助組合自不必多說;SR清姬也是擁有時間長 攜帶小怪這兩個标簽戰鬥的必備式神;至于輔助茶幾的最後一位則有很多選擇,一般情況都會選擇祢豆子提高機動性。
“增傷機制才是關鍵”
看到這裡,癢癢鼠們可能會好奇,茶幾按理來說應該早就被版本淘汰,為何她如今居然能成為最強體系的輸出核心?我們不妨仔細看一看陣容中全部的增傷效果,首先SP輝夜姬可以為輸出式神提供暴擊傷害增幅、而不見嶽提供的則是攻擊力數值,與之前版本輝煌的千緣組合不同,“音樂”組合并不會為輸出式神提供純粹的增傷效果。
而這就代表茶幾自帶的增傷機制不會被稀釋掉!按理來說,将一種增傷形式堆到極限絕對會與收益不成正比。就拿禦魂舉例,當爆傷屬性足夠時,想最大限度提升面闆,轉而提高攻擊力才是最佳選擇。也正是因此,茶幾自己可以彌補“音樂組合”缺少的增傷效果,爆傷 攻擊 增傷,三種獨立增幅效果,可以讓茶幾的輸出得到全方面提升。
至于SR清姬,在陣容中也是雷打不動的存在,畢竟小然我上文提到了,以茶幾為核心的這套體系是長線戰鬥最高上限的陣容。而清姬的減防效果,如果要強行說的話,其實也算是一種對傷害的另類增幅,減防效果并不存在會被稀釋的情況。
“禦魂選擇兵主部”
這套體系中,輔助式神的禦魂選擇沒什麼變化,用她們的老一套即可,至于茶幾,目前最高上限的禦魂是兵主部 土蜘蛛。選擇兵主部的理由很簡單,面對長線副本時(一波完全打不掉),怪物的防禦力會很高,而茶幾三技能第一形态【侵略】可以無視敵人部分防禦力、增傷效果還需要暖機,完美契合兵主部3個回合後附加無視防禦的效果。
已知兵主部茶幾 SP輝夜姬 不見嶽 SR清姬的上限最高,而這隻是在木樁副本中的測試結果,畢竟每次活動的實戰情況都不一樣。茶幾自身也有缺點,第一形态有50%生命值的限制,一波戰鬥敵方血量完全不動的全服戰鬥倒沒什麼,超鬼王4星and5星這種情況就會很尴尬。
PS:時間太快無法暖機不如鈴彥姬;血量降低無法觸法【侵略】
“結語”
不難發現,茶幾突然變成了所謂的長線副本最強輸出,主要還是在于“音樂”組合的崛起。按理來說,長線副本的輔助組合應該還是千緣,但這兩位式神的輔助效果全都是增傷,從會被稀釋這個角度出發,真的不如SP輝夜姬 不見嶽。茶幾的機制成了高貴的獨立增傷區間,才能被音樂組合擡到這個位置。
有一說一,茶幾的上限很高是一方面,但小然我依然不建議癢癢鼠們上頭培養。如果之前有滿技能式神則無可厚非,但如今浪費12顆黑蛋屬實沒必要,畢竟她提高的隻是上限,而遊戲一年之内很少有用到這份上限的時候。癢癢鼠們隻需了解一下即可,等超鬼王這類大型活動到來前,能記起茶幾就OK。
說到這裡,不知道癢癢鼠們是否了解最近茶幾崛起這件事呢?對于“增傷稀釋”這一概念又有何看法?評論區見!