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王者榮耀晉級賽惡心的調控機制
王者榮耀晉級賽惡心的調控機制
更新时间:2025-08-17 04:38:51

Hello,大家好!我是大飛,很高興見到你。

日前,王者榮耀S15賽季即将結束,S16賽季正在一步步走來。在這個賽季更叠的時間段,新版本的爆料一定會接踵而至。

小妲己的爆料——閃?而至,讓大飛絞盡腦汁,猜測的結果可以說和現實差的很遠。官方擠牙膏式的爆料,讓大飛有點懷疑人生,所以還是不猜了,直接上圖。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)1

除了手持星曜劍的人物,官方第一時間有關下版本的爆料,除了新英雄馬超以外,還有新賽季排位晉級賽的新規。S16賽季,晉級賽将被官方嚴格監管。

在新賽季中,凡是對局當中有晉級的玩家,該局排位賽将會有特殊的界面,在對局當中如果出現惡劣的行為,官方将會對玩家進行嚴重的懲罰,如果表現優異官方會有獎勵。此制度一出,可以說能夠大大提高玩家晉級的概率。大飛認為,晉級賽新規,對玩家來說還是會有很大的幫助的。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)2

雖說晉級賽新規不錯,但是該項制度的出現,點燃了玩家對于晉級賽不滿的情緒,尤其是單排的玩家。單排的玩家晉級賽,如同噩夢一般,尤其是王者局晉級賽,沒有幾次渡劫,是不可能輕松上去的。

相信不少的玩家,都有如此的經曆,晉級賽的難度,要大于其他對局的難度。心态緊張,心理作怪是一方面的問題,但是官方的匹配機制難辭其咎。晉級賽為何如此之難?

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)3

從晉級賽新規來看,官方能夠通過計算,能夠輕松判斷玩家是否處于晉級賽。既然如此,那麼王者榮耀官方,在排位對局上,一定會有匹配的機制和算法,這種機制也許就是玩家所謂的Elo機制,也許是其他機制,但是絕對不會像LOL和AOV一樣,先選分路再定開局的機制。

連勝之後會有連敗,連敗之後會有連勝,剛重開的玩家,下局90%會匹配到同樣是重開的玩家。在這樣的制度之下,非奇才大腿型的玩家,單排的勝率,一定會在48%到52%之間徘徊。随緣式的單排,不合理的匹配機制,支配着絕大多數單排玩家,你越強大隊友就越弱,除非你強大到無視隊友。

遊戲太簡單了,沒人玩,所以很多人單排的賬号都像有毒一樣。這些玩家晉級賽每次匹配,都是對手強隊友弱,尤其是對于那些場次多,Mvp率高的玩家。官方的匹配機制,确實有一定的問題,這是不可否認的,48%的勝率都能上榮耀,你敢相信嗎?其實真的能。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)4

單排的晉級賽,很少有比較順風順水的,不管實力如何,除了賽初的高質量晉級賽以外(賽季末的低質量晉級賽),其他時間的晉級賽,都非常難。帶線的輔助、發呆的中單、不會帶節奏的打野、故意送的上單和射手,五個位置,有五個毛病,除了晉級賽當事人以外,其餘的四個人,多半這個時候會發病。

很多晉級賽的質量,如同黃金一般,王者榮耀官方的這一手好匹配機制,确實增加了玩家的粘着度,越是輸越想玩。但是時間久了,被匹配機制制裁久了,多半的玩家都會累。遊戲太簡單了,沒人玩,遊戲太難了(不對稱的對局多),也沒人玩。

說實話,王者榮耀官方,與其保護晉級賽的玩家出個新規,真的不如,去學習一下LOL和AOV的匹配機制。48%勝率都能混到榮耀,賽季中後期的晉級賽,既是提高對晉級賽玩家的保護,但是卻改變不了他們的隊友質量,有的玩家不是演,而是真的菜。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)5

晉級賽堪比渡劫,除了官方的匹配機制以外,玩家捉襟見肘的英雄池,也是一個原因。英雄的冷熱門,不代表一個英雄的強度,像比較熱門的射手和孫悟空,這類英雄越往上走,其用途就越局限。

看上圖,敵方一個牛魔,就把孫悟空治的服服帖帖,不管孫悟空切誰,别人都像誰自帶名刀一樣,更别提對陣典韋了。本場晉級賽,大飛還恰恰輕敵,選了一個頭鐵的魯班,現在想想很是後悔。配合、節奏、陣容、意識都沒有,甚至有的玩家練英雄,出裝都不會。晉級賽有的時候很像青銅局,比分懸殊會很大,輸得很快。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)6

王者晉級賽作為一個門檻,你混能混過去,加上隐藏的段位保護機制,勝率隻要不是很低,到了王者以後,混上去的玩家,掉下來的可能性不大,但是想争取更高的段位,就有一定的難度,因為段位越高,對于意識、配合、節奏的要求越高。

王者晉級賽可以說一顆試金石,考驗着玩家的意識和配合。意識好,擅長打配合的玩家,渡劫相對是比較輕松的,1 1大于2的道理,大家都懂,善于配合,打節奏的玩家,在經過王者晉級賽以後,上分會如同喝水,越往高分走,上分越輕松,遊戲體驗越好。

王者榮耀,不是一個隻打打殺殺的遊戲,推塔、兵線運營、資源掠奪才是核心。

王者榮耀晉級賽惡心的調控機制(晉級賽将被嚴格監管)7

晉級賽匹配機制,捉襟見肘的英雄池和與段位不符的意識,都是王者晉級賽的絆腳石。除了這些之外,長期疲勞的玩遊戲,也會影響到玩家自身的競技水平,長時間的競技心腦手并用,會造成身體的負擔,晉級賽的難度因此也會增加。

好了,本文到此結束,謝謝大家的觀看。官方嚴格監管晉級賽,是一個非常明智不錯的舉動,玩家以後再晉級的過程當中,壓力會減少很多。當然,玩家自身也需要豐富自己的英雄池,在對局當中多打配合,這樣晉級賽才會不像噩夢一樣存在。

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