NVIDIA在去年推出圖靈Turing架構,其最大的變化就是引入了實時光線追蹤技術的支持,甚至沿用多年的“GTX”也變成了現今的“RTX”命名方式。其實關于光追特效取舍的問題,這似乎是玩家們永遠争論不休的話題。
有人說光追特效很好,“RTX On”特效一開,完全是兩個世界。也有人說光追特效目前很雞肋,支持的遊戲不多,對性能要求太高,想要體驗光追特效需要付出的成本太高。
RTX特效
然而無論您是否願意,RTX系列顯卡已經經曆了一次産品的換代,并且以後還會繼續延續下去。而在遊戲支持層面上,戰地5、古墓麗影、地鐵等支持RTX光追的遊戲也在逐漸豐富起來。但你是否會因為需求光追而選擇RTX,仍舊是個需要讨論的問題。
德國PCGH網站針對這個話題做了一次調查,有540多名玩家參與了他們的統計。玩家們是否認可RTX光追是購買顯卡的必備要求?我們看數據說話!
玩家調查
從這次的調查結果來看,大約有53%的玩家不認為光追是必須的,不會因為這一點而買光追顯卡,隻有15%的玩家同意光追是顯卡必備的要求,12.9%的人認為光追的效果并不怎麼樣,還有12%的人認為光追遊戲還是太少了。
但是另外一項數據卻讓很多玩家“打臉”了。引用現在流行的一句話,叫做“嘴上說不要,身體卻很誠實”。
RTX份額在逐步增加
去年Q4季度到今年Q1季度期間,RTX光追顯卡的份額不過10.8%,Q2季度就打開了16.5%,Q3季度就升到了20.3%,這說明購買RTX顯卡的人還是在不斷增多的。
當然,這并不能夠說明越來越多的玩家是因為需要光追特效才選擇RTX顯卡的。畢竟目前NVIDIA陣營中,中高端以上的顯卡全部支持RTX特效,你不想要也不行~
從另外一個角度來看,在中高端市場,NVIDIA的産品依然更受玩家們的歡迎。但這無關RTX,相信更多的是玩家們基于性價比的考慮吧。
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