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win10和win7遊戲測試
win10和win7遊戲測試
更新时间:2025-12-22 08:33:45

就在昨天,3A級大作《戰争機器4》正式登陸了Windows 10的應用商店,成為又一個登陸該平台的超級大作。微軟顯然已經在布局自家Windows 10應用商店的遊戲版圖,此舉意義何在?Windows遊戲的發展曆程又是怎樣的?今天我們就一起來聊聊這個話題。

現在有不少人會開玩笑說“這垃圾配置也就能玩玩掃雷了”,以此來突出電腦的配置有多低。但是這句話裡面還隐藏着一層意思,那就是系統裡的那些遊戲都是些小打小鬧,這也是很多人對Windows内置遊戲的最初印象。

在Windows 3.1時代,掃雷就已經随着系統一同推出了。在以後的系統版本更叠中,不斷又有新的遊戲加入,比如蜘蛛紙牌、彈珠球、接龍等等,但無一例外都是非常小的休閑遊戲。

win10和win7遊戲測試(10為何執意打造自己的遊戲版圖)1

掃雷

直到Windows 8發布之後,微軟打出了Windows應用商店的概念,這讓原本随系統内置的小遊戲有了新的去處。玩家可以在Windows應用商店中搜索和下載到這些升級後的傳統遊戲,同時也打開了新世界的大門。其他遊戲開發商也開始制作遊戲在應用商店中出售。

這些遊戲有的甚至加入了Xbox LIVE系統,可以通過Xbox LIVE帳号獲得聯機、成就、社交等新的體驗。不過問題是,這些遊戲仍然屬于小遊戲的範疇,充其量平行于移動遊戲,這在重度遊戲玩家眼中是不入流的。

win10和win7遊戲測試(10為何執意打造自己的遊戲版圖)2

Win8商店的移動級遊戲

但就在今年,微軟突然加速Windows應用商店遊戲的布局,依托Windows 10的性能,《古墓麗影:崛起》率先登陸Windows應用商店。這裡要說明一下,Win10版遊戲和PC版不是一個概念,而是有一個獨立的Windows 10 version,沒有exe文件,使用應用商店特殊格式封裝,僅能在Windows應用商店購買、下載和安裝。

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量子破碎登陸Win10商店

随後,《量子破碎》、《戰争機器4》以及即将在3月11日上線的《奧日與黑暗森林:終極版》都陸續登陸Windows應用商店,完成發售、購買、下載、安裝、Xbox娛樂系統支持等一條龍的遊戲服務。這一批重磅大作徹底将Windows遊戲拉上了新的層級。

Windows 10版遊戲的優勢和問題

那麼微軟搞出的這個Windows 10版遊戲到底優勢在哪呢?我們為什麼不去買PC版而非要買這個版本的遊戲呢?

首先,這些Windows 10版遊戲其實也同時是Xbox One上的遊戲,所以這些遊戲天然支持Xbox LIVE系統,玩家可以享受Xbox LIVE成就系統、玩家好友系統、聯機系統等一系列Xbox LIVE特權。

要知道在Win10中已經内置了Xbox應用,該應用用于管理該Xbox LIVE賬戶下的遊戲、成就、好友、消息等内容,并且支持遊戲錄制、觀看和發布視頻等功能,屬于整個Xbox玩家社群的管理入口。

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Win10内置的Xbox管理應用

總的來說,微軟的這一套東西就相當于一個内置的Steam。當然有人會問那幹嘛不直接裝個Steam?這一點我們放在後面說。

最後,微軟對Windows 10版遊戲的野心在于跨平台,雖然現在還很難做到,但是這是微軟布局的一個重要方向。由于Windows 10在不同平台上的内核是一樣的,不管是PC還是Xbox One還是手機平闆,理論上通過Win10商店系統運行的所有這些應用和遊戲,都是全平台台用的。隻不過現在礙于硬件性能條件而增加了限制。

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跨平台特性

但是Win10版遊戲想要獲得好的發展,目前還有很多問題需要解決,首先就是一些硬傷。比如現在已知的Win10版遊戲無法實現更高效的獨占全屏顯示,隻能在無邊框窗口化下進行遊戲,這會強制啟動V-Sync導緻幀數下降;還有不能支持多顯卡等這些技術問題都亟需解決。好在微軟已經意識到這些問題,表示将進行修複了。

還有就是全球商店的管理問題,常玩正版遊戲的玩家可能都知道跨區這個問題,這需要一套行之有效的方法進行管理,否則将會對平台和遊戲商的利益造成巨大影響。

最後就是遊戲資源的問題,現在這個平台上的大作資源并不豐富,而且除了《古墓麗影:崛起》之外幾乎都是自家發行的遊戲,如何吸引遊戲商将遊戲拿到Win10應用商店上來賣也是個問題,因為這意味着需要提供一個獨立的Win10版本。

微軟為什麼要建立自己的遊戲版圖?

說到這裡有人就會奇怪了,微軟一個做操作系統的為什麼想要來搶遊戲發行這塊蛋糕呢?這世上有Steam、Uplay、Origin這些平台已經夠麻煩的了,微軟又要來攪什麼局呢?

要說明這個問題,其實就要先了解微軟現在正在進行的轉型。微軟很早就在說自己不要繼續做一家軟件公司,而是要做服務和硬件公司,而要建立一套具有極大粘性的服務,重點就是打造一個生态圈。

對于微軟來說,操作系統、Xbox、遊戲、服務等等這些都是環環相扣的,找到遊戲發行隻是這個生态鍊的其中一環。

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基于Win10打造生态圈

如果微軟把這一整套遊戲産品全部打通且建立得非常完善了(從質到量都完善),那麼或許真的就沒有Steam什麼事兒了(雖然這非常不容易)。如果一個系統級的産品本身就具備極高的素質,那麼對第三方将會是緻命的打擊。就比如Win10中自帶郵箱應用以來,我就在也沒有安裝過其他的郵箱軟件了。

那麼這個高品質的遊戲平台又會促使更多人積極升級到Win10,越來越多的人使用Win10,微軟就能将基于Win10的優質産品推銷出去,如此形成一個正循環。這才是微軟的目的。

當然,Win10遊戲才剛剛邁出第一步,後面還需要看微軟到底怎麼去運作這一套系統,關鍵在于效率。而當下該平台最吸引玩家的地方在于,如果你沒有Xbox主機,在這裡你也能玩到一些獨占遊戲,PC版沒有的哦。

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