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我的世界的由來
我的世界的由來
更新时间:2025-09-13 12:45:23

  1、我的世界的由來?這個遊戲是由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。遊戲最初以“早期個人單機alpha”的名稱發布,經曆了許多開發階段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立視頻遊戲。

  2、玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由随機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所産生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定藥水來恢複。饑餓值也是一個非和平模式的指标,随時間的推移将逐漸消耗,并且在疾跑時将會加劇消耗。食物可以恢複饑餓值。玩家的皮膚可以在官網的資料或啟動器中進行修改。

  3、我的世界着重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動态生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。

  4、遊戲裡的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,并擊敗末影龍。

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