注:此教程為英翻教程,軟件操作不娴熟的小夥伴兒,謹慎嘗試哦。翻譯不足之處或者有錯别字,自行腦補一下哦。

1.創建簡單的自定義畫筆
步驟1
讓我們從為Photoshop制作逼真的毛皮刷套裝的第一步開始。打開Adobe Photoshop,創建新文檔,并創建新圖層。使用畫筆工具(B),從畫筆預置面闆中選擇默認的硬圓畫筆。
- 繪制一系列不同尺寸的點。您的畫筆的大小将決定您的自定義畫筆的大小。
- 保持點稍稍間隔,但不要費心保持陣型均勻。
- 要麼将點保持在圓形或長方形内。
我們将稱這種刷子樣式為“點刷”。

步驟2
創建新圖層或移動到文檔中的可用空間。下一個畫筆樣式從默認的硬圓畫筆開始,在畫筆面闆中選擇噪聲。将不透明度和流量降低到60%左右(您也可以同時嘗試這兩種設置)。确保筆刷>形狀動态>大小抖動中已選擇鋼筆壓力,以便默認刷子的兩端錐形。
- 認為這把刷子就像一簇毛皮。
- 繪制兩側向内彎曲的重疊線條。
- 将它們相互疊加,以便長度和不透明度發生變化。
我們将稱這種刷子樣式為“毛皮簇刷”。

步驟3
這是我們用來創建和渲染毛皮的主要畫筆之一。使用默認的軟圓刷,在圓形結構中繪制不同大小的間隔點。打開和關閉噪音(所以做兩次),以創建柔軟的毛皮刷和粗毛刷。
我們将稱這些刷子為“軟毛刷”和“粗毛刷”。

步驟4
最後,再次使用默認的硬圓畫筆,并在畫筆面闆中選擇“構建”和平滑,以創建短毛皮或草狀部分,這些部分将成為畫筆,供教程稍後使用。改變硬圓刷的大小,以改變每塊毛皮的厚度。
我們将稱這些毛刷樣式為“短毛刷”。

2.保存和使用簡單的自定義刷子
步驟1
使用其中一個選擇工具,圍繞我們在本教程早些時候創建的自定義畫筆形狀之一進行選擇。轉到“編輯”>“定義畫筆預置”,并為您的新畫筆命名一個唯一名稱(或者如果您正在嘗試畫筆形狀和樣式,則不要這樣做)。選擇畫筆工具後,您可以在畫筆預設面闆或選項欄中找到新保存的畫筆。

步驟2
使用刷子工具試用您的每個畫筆。播放“畫筆”面闆中的“流”、“不透明度”和設置中的變體。嘗試在文檔中掃除每個畫筆,并使用點畫技術來查看每個畫筆如何繪制和為區域添加紋理。

3.渲染狐狸尾巴
步驟1
在該文檔中創建新文檔和新圖層。從默認的硬圓刷開始,我們将建立狐狸尾巴或毛皮樣本的值。将本教程的其餘部分視為熟悉新制作的自定義畫筆的練習。
- 建立淺灰色的值。注意尾巴末端的白色。
- 将深灰色集中在尾巴頂部。
- 我以尾巴頂部的中灰色結束這一步。這讓你很好地了解了尾巴的底座應該是什麼。

步驟2
從您當前的畫筆切換到我們之前創建的粗毛皮或軟毛皮毛筆。請注意,我已經将一直向左設置為4%的間距,并選擇了“構建和平滑”。我還啟用了形狀動力學下尺寸抖動的鋼筆壓力,因為我在整個教程中使用了圖形平闆電腦。如果沒有某種壓力敏感的平闆電腦,數字繪畫可能會相當困難。

步驟3
讓我們繼續為我們的毛皮樣本增加質感和價值。
- 從頂部開始,使用軟毛或粗毛刷建立中淺灰色值。
- 注意刷子的大小将如何決定尾巴毛皮的外觀。相應地調整刷子的大小。你可能需要做點實驗才能得到适合你的東西。
- 我已經開始使用頂部的粗毛刷和底部的軟毛刷,隻是為了在毛皮外觀中創造變化。

步驟4
- 玩其他畫筆紋理。你會發現我的狐狸尾巴的顔色現在變化更大了。尾巴周圍的小斑點是通過在尾巴頂部和側面使用一個點狀刷子創建的。
- 開始将淺灰色帶回尾巴底部。考慮一下毛皮如何在尾巴本身的部分有亮點。
- 我決定右上角有最黑暗的陰影和毛皮鍊。
- 我還決定在尾巴兩側的某些部分重複深灰色。如果您需要查看動物毛皮的價值,請繼續分層使用照片參考。

4.軟化毛皮
步驟1
Photoshop的逼真的毛皮刷套裝正在形成。讓我們設置我們的污迹工具。
- 從工具欄中選擇污迹工具。
- 将強度設置為77%。當然,您可以邊走邊改變力量設置。您可能會發現或多或少會更适合您的設計。
- 在畫筆面闆中,選擇一個創建更密集的毛皮畫筆。确保形狀動力學沒有檢查,光滑是。
- 最後,将間距設置為10%。

步驟2
讓我們開始軟化尾巴。
- 使用塗抹工具,從狐狸尾巴的頂部開始。小心翼翼地開始向下塗抹毛發。
- 行程長度不一。
- 另外,請确保你主要朝一個方向走。此時,我已經到達了尾巴的中心。
- 繼續沿着尾巴移動,塗抹尾巴的各個部分。注意上半部分是如何軟化的。

步驟3
繼續塗抹尾巴的部分。
- 移動就像你在用小塊毛皮素描一樣,而不是一次穿過整個尾巴。還允許您的計算機趕上該工具。有時它可能會滞後,你必須等待。
- 開始在兩端向外推。這讓毛皮看起來更毛茸茸的,不那麼有控制力。
- 注意這裡的末端看起來相當柔軟,末端會變細。以前畫的任何粗略線條都應該逐漸變細到毛皮部分。
- 軟化較深的毛皮部分,使它們朝着同一方向移動。

步驟4
讓我們進一步放大(Z)我們的設計(坦率地說,我通常在工作中放大和縮小很多,但為了本教程,我已經展示了每個步驟的整體)。
- 注意毛皮是如何從側面踢出來的。這完全是由于污迹工具的向下和對角線劃水。
- 創建新圖層。使用小型硬刷子、毛皮刷塔夫特或短毛皮刷(後兩者在本教程早些時候創建)在設計中繪制或點點深色、定義的毛皮。
- 注意這些深色的線條如何幫助定義較大部分柔軟毛皮之間的空間。實驗它們的大小、位置和價值。

5.狐狸尾巴上色
步驟1
這款Photoshop的動物毛皮刷已經準備好了。現在,在這一點上,我們不再使用自定義畫筆(除了稍後的最後潤色)。我們專注于為狐狸尾巴添加多層顔色。
創建新圖層,并使用默認的軟圓畫筆,其不透明度設置為75%左右。将前景顔色設置為深紅色,并刷過大部分尾巴。
在圖層面闆中,将混合模式設置為疊加,将不透明度設置為32%。

步驟2
創建新圖層,并使用默認的軟圓畫筆,其模式設置為乘法,不透明度設置為28%,流設置為75%。将前景顔色設置為紅棕色,并在大部分尾巴上刷層。
在圖層面闆中,将混合模式設置為顔色閃避,将不透明度設置為67%。

步驟3
我發現下一步很有趣。再次在圖層面闆中創建一個新圖層。
- 使用錐形軟刷子,沿着尾巴刷上深棕色、黃色、橙色和紅棕色的層。請随意稍微模糊圖層(濾鏡>模糊)。
- 将圖層的不透明度設置為55%。
- 将圖層的混合模式設置為疊加。

步驟4
- 再次創建新圖層,并使用柔軟的圓形畫筆刷黃色橙色、橙色、黃色赭色和棕色色調。然後轉到過濾器>模糊>高斯模糊,aRadius的aRadius在10到50像素左右。
- 将圖層的混合模式設置為柔光。這應該會給你的尾巴增添柔和的顔色。

步驟5
我再次放大,向您展示Photoshop中動物毛皮刷最後一層的細節。注意毛皮的紋理。我已經将粗毛刷上的間距更改為更高的百分比,以便為一些設計添加更多紋理。
您可以在尾巴上塗上黃色、橙色和棕色,也可以在淺灰色的彩色圖層下繪制。現在您正處于渲染的接近完成階段,請玩其他高光和陰影細節。

步驟6
最後,這裡有一個可選步驟,可以為尾巴添加更多的紋理。此步驟要求将圖層合并(Ctrl-E),因此,如果您想維護圖層,請将它們分組(Ctrl-G),并在合并之前創建組的副本。
轉到過濾器>銳化>不銳化面具,并為如下所示的結果輸入以下值:
- 金額:180%
- 半徑:8.0像素
- 阈值:19級










