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铠最強還是呂布最強
铠最強還是呂布最強
更新时间:2024-04-29 13:15:53

大家好我是指尖,本文來跟大家盤點一下頂端局巅峰賽中英雄的英雄勝率,勝率最靠前的無非就那麼幾個英雄,但墊底的都有誰你知道嗎?為了排除英雄出場率太低導緻的數據波動,我屏蔽了出場率低于5%的英雄,所以像趙雲、典韋就不計算在這裡了,望周知。

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)1

頂端巅峰賽=2367分以上

勝率倒數TOP5-铠

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)2

明明在KPL中肉铠都能玩的不錯,為什麼頂端局的巅峰賽中卻如此不如人意呢?實際上現在的铠,在1技能削弱之後,他的強度又回到了當年的水平,因為這個英雄本身的機制就比較笨重,特别容易被溜着走,打野沒閃太過笨重,對後排難以形成有效的針對,勝率自然就不高。

頂端局常見的英雄是什麼?鏡、瀾、嫦娥、宮本武藏,的确,這些英雄都不太好打铠,但現在的主流铠都是傳統的半肉,所以也抗不太住,機動性低,刷錢就慢,轉線速度就慢,繞後難度高,正面進場難打傷害,所以铠的弊端和孫悟空一樣,在頂端局被無限放大,以至于勝率如此低迷。

勝率倒數TOP4-嬴政

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)3

嬴政一直是我比較喜歡用的英雄,倒是沒覺得很弱,隻是在遊戲過程中的确發現了嬴政最大的弊端,那就是擁有快速清線的能力,卻沒有任何反制被卡視野的能力。

頂端局玩的是什麼?是一個前期的節奏,為什麼沈夢溪那麼吃香,因為他能快速清兵,之後走河道去支援,因為21技能是個控制,自己又能加速走開,所以即便碰到了危險一般不會緻命,但嬴政則不同,全身上下隻有一個閃現,2技能的效果微乎其微,所以支援效率反而不高。

壓塔推塔能力的确很強,但能壓塔是建立在打出優勢之後,而守塔,前排輪流抗兩下擋掉一部分的傷害,其實還是很無力的。

不過嬴政的疲軟也隻是在頂端局,常規的排位和不算特别高的巅峰賽,還是能用的。

勝率倒數TOP3-廉頗

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)4

作為一個賽場上常見到的前排英雄,在頂端局的勝率竟然如此不堪,其實廉頗勝率這麼低已經存在了好久了,如果非要追溯的話,應該是在那個削弱傷害,把他趕出邊路的版本,強行讓他去打輔助,導緻的結果就是因為無法持續疊加怒氣值,導緻坦度不夠,探視野容易被消耗,因此要頻繁往來于泉水和線上。

賽場上的廉頗還是用來打邊路,因為兵線基本都交給了打野,沒有清兵的困難,實際上賽場上的廉頗,走的是邊路,幹的也是輔助的活,但相比而言,因為不用買輔助裝,可以一直蹭線過活,有了錢,就沒那麼容易死,而純粹的輔助玩法,真的扛不住。

勝率倒數TOP2-劉禅

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)5

接近45%的勝率告訴了我們,劉禅已經不是上個時代的黑馬了,沒有任何改動,一個版本過去了,劉禅的熱度降了,勝率更是大降,自身最大的弊端終于被暴露出來了。

這是什麼版本?站樁射手的版本,即便是法球流的玩法削弱你也不得不承認,這個賽季站樁射手強了很多,劉禅的沒落歸咎于自身的保護能力不夠強,進攻能力也很中庸,上個版本的主要節奏在線上,因此線上打出優勢,就能順着兵線靠着劉禅快速拆塔。

這個版本從線上變成了野區節奏,但劉禅不太适合在野區作戰,同時自身的保護後排能力又很弱,因此勝率才如此低迷。

勝率倒數TOP1-呂布

铠最強還是呂布最強(頂端巅峰賽數據)6

高達27%的出場率,拿着不到45%的勝率,呂布在這個時代算是比較慘的一批人,都知道上次的調整,讓他的玩法 從前期當前排,變成了半前排,而後期更是必須要走戰士流出破軍才有一席之地,不然削弱坦度的代價換來的AD加成就算浪費了。

不過呂布的自身機制,真的很看輸出時機,先手落地因為太脆可能被秒,後手才是最優的選擇,把勝算放到了後期的一刀超神上,輸出是高了,但自身容錯率低的問題依然沒辦法解決,哪怕這個時代是站樁射手的時代,呂布依然尴尬。

以上就是頂端局巅峰賽中,出場率超過5%,且勝率最低的五個英雄了,對此你有何看法呢?說說你的觀點吧。

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