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博弈論與信息經濟學謝熾予
博弈論與信息經濟學謝熾予
更新时间:2024-05-03 17:30:54

博弈論與信息經濟學謝熾予?博弈論研究的是給定信息結構下的均衡是什麼,而信息經濟學研究的是給定信息結構下什麼是最優的合約安排,下面我們就來說一說關于博弈論與信息經濟學謝熾予?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

博弈論與信息經濟學謝熾予(博弈論與信息經濟學)1

博弈論與信息經濟學謝熾予

1.1 博弈論與信息經濟學概述

博弈論研究的是給定信息結構下的均衡是什麼,而信息經濟學研究的是給定信息結構下什麼是最優的合約安排。

信息經濟學主要研究非對稱信息環境中的最優合約,故又稱為合約(契約、合同)理論或機制設計理論。

信息經濟學與博弈論之間的關系是,前者是後者在信息不對稱環境下的應用,但從特點上看,博弈論更注重于方法論,而信息經濟學注重于問題的解析。博弈論從某種意義上看是“實證的”,而信息經濟學是“規範的”。

在進一步叙述之前,讓我們先了解什麼是博弈以及博弈論的研究範疇,繼而介紹博弈論與主流經濟學之間的關系,然後簡要介紹“問題導向學習”(Problem-Based Learning,PBL),的發展曆史、基本特征和原理,最後介紹幾個常見的博弈模型以體現博弈論在日常生活、學習中的應用。

1.1.1 博弈及博弈論

“博弈論”譯自英文“Game Theory”。“Game”的基本意義是遊戲,因此“Game Theory”直譯應該是“遊戲理論”。

說起遊戲,人們一般想到的是小朋友玩的躲貓貓、比大小、圍棋等棋類比賽,橋牌、拱豬等撲克遊戲,以及田徑、球類等各種體育比賽。博弈論來源于這些真正的遊戲,但又高于這些遊戲。那麼,博弈論與這些遊戲的本質區别在哪裡呢?

其實如果我們認真觀察、思考一下就能發現,很多遊戲都有如下共同的特點:

(1)都有一定的規則,規定遊戲的參加者(可以是個人,也可以是隊組)可以做什麼,不可以做什麼,應該按怎樣的次序做,什麼時候結束遊戲和一旦參加者犯規将受怎樣的處罰等。

(2)都有一個結果,如一方赢一方輸、平局或參加者各有所得等,而且結果常能用正或負的數來表示,或能按照一定的規則折算成數值。

(3)策略至關重要,遊戲者不同的策略選擇常會帶來不同的遊戲結果。

(4)策略和利益有相互依存性,即每一個遊戲者所得結果的好壞,不僅取決于自身的策略選擇,也取決于其他參加者的策略選擇。有時一個差的策略選擇也許會帶來并不差的結果,原因是其他遊戲者選擇了更差的策略。因此在有策略依存性的遊戲中,策略本身常常沒有絕對的好壞之分,隻有相對于其他策略的相對好壞。

上述幾點正是許多遊戲共有的本質特征。同時,人們發現許多經濟、政治、軍事活動中的決策問題也與遊戲有着基本相似的特征。為了擴大遊戲理論的應用研究,一般把“Game”譯成“博弈”,而将“Game Theory”譯成“博弈論”或“對策論”。

定義1.1 博弈是指決策主體(可能是個人,也可能是團體,如企業、國家、國際組織等)在相互對抗中,對抗雙方(或多方)相互依存的一系列策略和行動的過程集合。

在定義1.1中,有幾點需要注意。

第一,博弈中的參與人各自追求的利益具有沖突性。如果決策主體之間的利益是一緻的,就不是博弈。從學術觀點來看,即使一個博弈包含無窮多個參與人,如果他們利益一緻,也可以理解為一個人。由于一個人是不會和自己博弈的,因此從某種意義上看,博弈論是一門專門研究沖突的學科,它為人們理解沖突和合作提供了一種重要的思想方法。

第二,博弈是一個過程。博弈不是一個孤立的事件,而是人們在對抗過程中有關的所有方面的集合。它包含參與人集合、策略的集合、行動的集合、信息的集合等。把博弈看做一個集合是思維從具體到抽象的重要一步。

第三,博弈的一個本質特征就是策略的相互依存性。如果參與人之間的策略不存在依存性,那麼與一個人自娛自樂的遊戲并無區别,當然也就不能稱其為博弈。不過在一種特殊的情形下,有一種博弈“不存在”策略的相互依存性,這種博弈就是包含嚴格占優策略的博弈,在以後的章節中我們會介紹到。

定義1.2 博弈論就是系統研究博弈如何出現均衡的規律的學科。

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