首页
/
每日頭條
/
生活
/
漫畫入門基本畫法教程
漫畫入門基本畫法教程
更新时间:2024-04-27 16:40:28

關注頭條号:繪畫聚集地,私信回複“資料”,即可免費獲得零基礎繪畫教程

在對手部形狀有了一個大緻的概念以後,本節我們對手部的細節進行分析,一起來學習如何将手部畫得更加準确。

1.手指關節的長短

手指的關節讓手能靈活運動,在繪畫的時候,對這些關節的長度也需要有一定理性的認識。手指關節的長短決定了手指外觀的準确性。

手指關節常用比例

①拇指的長度在食指第二關節和指根之間。大拇指指根位于整個手背一般的位置。

②食指比無名指長一些,兩指在指尖位于中指指甲蓋的下端線條處。

③中指最高。

④小指長度位于無名指第一關節以下的位置。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)1

指根線是指握拳時指根關節最高點的連線(如下圖左)。指根線正好是指根關節的中點,很适合用來丈量手指的比例。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)2

注意掌心側的指根線與手背處的指根線并不在一個高度上。掌心一側的手指長度以指根下的橫紋來确定,指根到第二關節的距離與第二關節到掌心橫紋的距離相等。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)3

确定拇指的比例:大拇指的兩個指節長度一緻。

确定四指的比例:其餘的四指,指尖到第二關節的長度與第二關節到指根線的長度一緻。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)4

2.五指與手心的比例

手部的比例可以以手指和手掌上的橫紋作為基準點,手指和手掌之間也可以相互對比,有了比例的規範以後,就能畫出較為準确的手部。

繪制手部之前,我們可以伸展開了手指,用手指的長度或手掌上的橫紋來作為參考。

如下圖,中指指尖到指根線的距離與指根線到手背下方橫紋的距離一樣。手指根部的拇指虎口處的距離約為整個手掌的1/3高。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)5

手背的長寬是一緻的,即指根線到手背橫紋的高度與手掌的寬度一樣(如下圖左)。手指并攏以後,食指到無名指的距離是手背寬度的一半(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)6

如下圖,外側指尖到第二關節的長度,與第二關節到指尖關節的長度一緻。内側手指指尖到指根的長度,被手指橫紋均分為三等分。手指根部的内側橫紋與外側關節突起點有一定距離,可以用“外二内三”的原則來确定出手指的比例。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)7

繪制時要注意大拇指的根本與橫紋并不是連接在一起的。手心橫紋到手掌底部的距離,與手腕的寬度大緻相等。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)8

3.彎曲的手指的變化

與伸直的手指不同,當手指發生彎曲變化時,手指的形态會發生很多形狀和透視上的改變。下面我們就一起來研究一下彎曲手指的變化規律。

彎曲的正側面表現

①伸直的手指背側呈一條直線,沒有手指關節的突起。

②當手指轉動在45°角以内時,隻有手指第二關節轉動。

③當手指轉過45°角以後,第一關節才轉動得越發明顯。

④手指繼續彎曲,指腹擠壓在一起,第一關節不可能轉到直角。

⑤注意指腹擠壓形成的紋路,第一關節處并不是朝向手指關節的。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)9

彎曲的正面表現

①當手指微微彎曲時,由于指腹擠壓,第二關節處顯得最粗。

②手指繼續彎曲,第一和第二指節發生透視縮短變化。

③當第二關節彎成直角時,指尖指向下,幾乎看不到第二指節。

④當手指彎曲後,指腹的肉會向兩側擠壓,所以看上去較粗。


漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)10

彎曲時的透視變化

彎曲時的手指轉折:

手指完全是伴随着透視變化的,手指的橫紋可以反映這一變化,繪制時千萬不要将手指的轉折畫成兩條平行的折線。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)11

為了表現出手指的透視,要畫出指腹的橫紋(如下圖左)。畫成平行的折線後,手指看上去很奇怪(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)12

半側面的透視:

從半側面觀察彎曲的手指,要注意手指的朝向并不是平行的嗎,所以第二指節的透視是不同的。①直接的進深是不同的。②将每一根手指的進深畫成一樣是錯誤的,有所改變的進深讓手指更加靈活。③繪制時可以将手指幾何體化,找準手指的進深。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)13

背側面的透視:

背側面的手指要注意關節彎曲的程度,第二關節彎曲超過直角後,手指就轉到了另一側。①背側面可以用菱形體表現指根關節的突起,這樣能更準确地找到手指的透視。②注意手背是有進深的一個面。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)14

4.指關節根部的運動

指關節的根部有連接指骨與掌骨的關節,當指根運動的時候,關節的隆起會對手部的輪廓有一定的影響,初學者往往容易忽略這些細節。

指根的背部表現

當手部整個展開的時候,指根的關節用短線表現。短線的方向與手指方向一緻。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)15

當手指根部彎曲到一定角度時,指根關節隆起,形成波浪形的線條(如下圖左)。當拇指指根彎曲的時候,拇指根部的關節隆起程度更大一些,形成圓潤的輪廓(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)16

如下圖:①注意從側面觀察食指指根的旋轉軸,與指根突起的位置處于同一水平線上。②輪廓是曲線,并不是直角。③當手指彎曲呈90°時,指根處有較大的隆起。③當大拇指指根向内彎曲的時候,整個手掌随着運動變窄。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)17

5.手指的運動範圍

手指的彎曲是有一定的範圍的,兩個指節之間的夾角也有其固定的極限,要畫好手部,就一定要先搞清楚這些細節部分。

手指的運動範圍

第二指節的旋轉範圍:

如下圖:①手指完全伸直時,是可以微微向後彎曲一些的。②當手指彎曲到極限的時候,第二關節處兩指節約呈80°的夾角。第一關節處,兩節呈鈍角狀态。③指節間呈直角。由于有手指的阻擋,最彎曲的時候,指節關節處呈直角。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)18

大拇指根部的運動範圍:

如下圖:①大拇指的指根活動範圍比四指要大一些,向後能和四指呈一個銳角。大拇指後向運動時,掌心骨骼突起。②大拇指運動到前方,與四指呈115°角。③大拇指指根關節能轉動90°角。第一關節也能轉動90°角。④當大拇指橫向轉動時,有手掌阻擋,轉動幅度呗手掌局限。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)19

張開與收起的範圍

展開手時的範圍:

張開手部以後,手指之間形成一定的距離,每一根手指之間都是呈銳角的夾角。小指能向外側運動,與手指外輪廓呈鈍角夾角。張開後食指與拇指之間的距離最寬,食指與中指之間的距離次之。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)20

注意繪制張開的手時,需要畫出一部分手背的筋的走向(如下圖左)。當手指張開時,手指之間有少許類似蹼的部分(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)21

收攏手時的範圍:

當手部彎曲握起時,手握成拳頭,這時手指之間距離最小,注意食指與小指之間并不是平行的。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)22

如下圖,食指與中指隻有實際的手指長短差。從側面觀察張開的手部,食指部分由于透視壓縮變短,比不張開的時候,與中指的距離顯得更大一些。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)23

6.指甲的畫法與透視

雖然指甲占手部的面積較少,但指甲的形狀正确與否,決定着整個手部畫得是否準确。因此進一步了解指甲的畫法與透視非常重要。

指甲與指節的透視關系

指甲的形狀決定着指尖的方向,正确表現指尖透視的重點是畫準确指甲下方的橫線。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)24

如果指甲不依照透視,畫出的手指方向就是錯誤的(如下圖左)。注意指甲下方的橫線,永遠與第一指節的進深方向一緻(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)25

如下圖,①注意手指的外輪廓形狀,指甲處明顯突起。②指甲并不是一個平面,從指尖觀察會微微地向上突起。③指甲輪廓實際上是一個扇形。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)26

指甲的透視确定法

如果覺得指甲的透視不太好确定,可以用輔助方形來幫助我們找到準确的透視。如下圖,将指甲簡化為方片狀,模拟指甲的形狀。方片的下邊與指甲下橫線平行。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)27

如下圖,注意觀察不同角度的指尖,比較指甲的突起和扇形的透視變化。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)28

如下圖,一些女性之指尖比較長,在繪畫時可以将指甲畫出指尖的範圍。指甲的頂端是向指腹彎曲的。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)29

7.手腕的構造

手腕在手部的表現比較重要,手腕的線條并不是兩條普通的直線,其實繪制手腕時有很多需要注意的細節,手腕在運動時會展現出不同的輪廓。

不同角度手腕的表現

手腕的背部表現:

如下圖,繪制時可以簡練概括為幾個多邊形。手背與手腕并不是一樣粗的,手腕會細一些,并且在小指側有突起的尺骨末端。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)30

從背側面看,尺骨的突起并不明顯,繪制時不要過分誇張這個部分,微微的表現一些突起就可以了(如下圖左)。從内側也能觀察到一些突起,繪制時可以适當地畫出一些弧度(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)31

手腕的正側面表現:

從側面觀察手腕,并不是直接轉折的弧度,而是經過尺骨突起有一些起伏,再轉到手背的線條。可以将側面的手腕想象成與手背有一定的錯位。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)32

手腕的内側面表現:

手掌實際上會比手腕内側高出許多,因此繪制時需要特别注意手腕内側的凹陷。手腕内側可以類比成兩個方形體。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)33

手腕的運動表現

如下圖,尺骨端點比較明顯,可以用線條強調一下。當手處于半側面時,可以觀察到手腕處突起的尺骨端點。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)34

如下圖,①畫出平滑的手腕是錯誤的。②當手腕處于側面時,不能觀察到尺骨端點,這時手腕是柔和的曲線,但與手背的線條曲度不同。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)35

向下彎曲的手腕表現:

當手向下彎曲時,手腕部呈一個圓潤的弧線,小指側仍然能觀察到尺骨的突起。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)36

從側面觀察向下彎曲的手,手腕内側有向上翻折的橫紋。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)37

向上彎曲的手腕表現:

當手腕向上翹起時,手背與手臂之間形成肌肉之間的褶皺,可以用短線表現。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)38

用下圖标示的這兩條橫線就能标出手腕向上彎曲的狀态。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)39

8.手與頭部的關系

頭部可以用來确定全身的比例,頭部與手部之間的比例也很重要,過大或過小的手部,都會對畫面有不好的影響。除此之外,手與頭部的接觸也有許多值得注意的細節。

手與頭部的比例

手既不能畫得過大也不能畫得過小,整個手的長度通常與臉的長度剛好一緻,繪制時應該多檢查這兩者之間的差異。注意當手貼着臉輪廓時,手會在指根處彎曲,這時的手比伸直時短一些。如下圖,發際線中點到下巴的長度,約與手長一緻。一些萌系少女的手,可以适當短一些。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)40

手部托臉的姿勢:

如下圖,當手扶着臉龐的時候,手部彎曲,指尖不會達到發際線的位置。繪制時可以用幾何圖形起草,手心托起臉部,有一個立體的轉折。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)41

手與頭發的接觸

撥弄頭發的手:

如下圖,注意分清是哪一根手指與頭發接觸,畫出優美的手勢,點綴頭像。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)42

通常撥弄頭發時,用無名指和中指協助,撩起的頭發,這時小指是翹起來的,畫出這個動作能體現出女性獨有的柔美(如下圖左)。有一些與頭發接觸是用食指和大拇指完成的,但盡量還是要畫出翹起的小指,表現出蘭花指的狀态(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)43

手與面部輪廓的接觸

托起臉部的手:

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)44

注意繪制時要透過手部找準臉部輪廓,要做到畫出透過手部遮擋的臉部線條仍然結構準确(如下圖左)。手部輕輕托起臉部的時候,是蜷曲的第二指節與臉部接觸,繪制與面部接觸的手時,要先搞清楚與臉部接觸的手的位置(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)45

手部大小的修正方式

準确的手部大小,讓畫面産生平衡感。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)46

一些初學者經常會将手部畫得過大或過小。這裡介紹一種簡單的修正方式,如果經常将手畫得過小,就嘗試盡量誇張地畫出大很多的手,經過幾次訓練以後,就會養成将手稍微畫大一些的習慣,這樣就能修正将手畫小的毛病(如下圖左)。另一種修正方法是,在畫出臉部以後,在臉部附近畫出一個大小準确的手部展開圖作為參考(如下圖右)。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)47

教你三步畫出與臉接觸的手部

①在起草的初期,畫出與臉接觸的手部的大緻輪廓,這裡主要确定手部與臉的位置關系。

②在畫完發際線以後,以發際線到下巴的長度,确定手部的長度,确定手部的大小。

③在完成頭部的繪制以後,畫出手部的細節,表現出完整的手部。

漫畫入門基本畫法教程(基礎漫畫入門-手部畫法的解剖)48

關注頭條号:繪畫聚集地,私信回複“資料”,即可免費獲得零基礎繪畫教程

,
Comments
Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments
推荐阅读
白龍江才是嘉陵江源頭
白龍江才是嘉陵江源頭
沿着長江的安逸四川之旅,四川省文旅廳與川台聯合制作的推廣片:《溯源之旅天府四川》,一起來飽覽長江沿途美景美食吧!第二站,我們和幸兒一起去川東瞧瞧。嘉陵江,是長江最著名的支流之一,也是長江流域面積最廣的支流。壯闊的嘉陵江從陝甘的崇山峻嶺而來,...
2024-04-27
昆明萬達廣場最高的樓有多少層
昆明萬達廣場最高的樓有多少層
身高307米的萬達雙子塔順利封頂,在它身邊的樓房看起來很“嬌小”67層、307米的萬達核心筒雙子塔于1月18日完成封頂,這意味着基本完成工程土建部分施工。作為昆明新地标之一的西山萬達廣場雙子塔,是目前雲南地區基本建成的第一高樓。亮點雙塔同時...
2024-04-27
好聽容易記的微信名字
好聽容易記的微信名字
好聽容易記的微信名字?地表最萌那我關月亮了啊,下面我們就來說一說關于好聽容易記的微信名字?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!好聽容易記的微信名字地表最萌那我關月亮了啊捧貓少女超級兇嗷嗚偷親一口神明鋼筋俠隻跟傻子互動超級兇鴨二号葫蘆娃前任三...
2024-04-27
6個月後的母乳就沒營養了嗎
6個月後的母乳就沒營養了嗎
今天科普内容的主角是6月齡至2歲的嬰幼兒(早産兒以糾正胎齡為标準)就是寶寶輔食怎麼吃???6個月後,母乳就沒營養了?當然不是!那為啥都推薦在6月齡時添加輔食呢?因為6月齡後,純母乳喂養無法滿足寶寶所有的需求,尤其是鐵、鋅、維生素A等關鍵營養...
2024-04-27
學習強國答題輸赢看淡
學習強國答題輸赢看淡
#2021加油帶頭人#最近一段時間以來,四人賽答題基本是“輸赢看淡,開局就幹”,采用“32”模式,偶爾遇到學友或者第一局速度都快,采取觀察一局,或者“退出再入機制”。今天依然這樣,一帆風順。開局就幹,有利有弊。我覺得在大家對題庫都熟悉的情況...
2024-04-27
Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved