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王者榮耀賽季初真的不是人玩的
王者榮耀賽季初真的不是人玩的
更新时间:2025-11-24 07:33:14

王者榮耀賽季初真的不是人玩的? 文/靜海君一切的故事還要從張大仙的x計劃說起,今天小編就來聊一聊關于王者榮耀賽季初真的不是人玩的?接下來我們就一起去研究一下吧!

王者榮耀賽季初真的不是人玩的(王者榮耀擺爛盛行)1

王者榮耀賽季初真的不是人玩的

文/靜海君

一切的故事還要從張大仙的x計劃說起。

張大仙的x計劃

作為一個玩了十多年Moba遊戲的資深老玩家,我對張大仙的x計劃是舉雙手雙腳贊成的。

⑴核心主旨

x計劃的核心主旨是:不罵人、不投降、不擺爛

從一開始的真三國無雙,到後來的dota,再到現在的王者榮耀,我是一個正兒八經的老moba玩家。猶記得我們之前玩dota的時候有句話是:城不倒,人不退

投降是個什麼東西?在我的腦海裡根本不存在這個概率。從一開始玩王者榮耀,我就設置了拒絕投降(知道後)。目前前後幾個号玩了近萬把,投降的次數屈指可數(都是現實有急事)。

當一個遊戲的大環境需要主播來維持的時候,情況有多危急大家可想而知。

⑵細化規則

将核心主旨拓展開後,我們獲得了6項規則(我個人覺着6條就夠了):

  • 第一,不因為任何原因,不以任何理由來辱罵一局内的其他九個人(以及他們的家人)。

  • 第二,絕不點投降,絕對不放棄遊戲。

  • 第三,不能因為自己的隊友、隊手的身份而産生不必要的優異感(性别和年級大小根本決定不了一個人的強弱)。

  • 第四,逆風時團結隊友,不吵架;順風時不挑釁對手,不到處浪。

  • 第五,對待每一局遊戲都拼盡全力,用最積極向上的态度來對待遊戲,對待對手和隊友。

  • 第六,有機會一定要誇隊友,打字的效果要比系統的提升來的有用得多。

    ⑶我對x計劃的看法

    之前玩dota的時候也有一個人做過類似的事情,他的名字叫做海濤。和王者榮耀有人運營不同,之前的dota隻是一張地圖,噴人、開挂都是非常常見的事情。當時海濤在每一局遊戲開始之前都會打一句:不圖不挂,素質遊戲,淨化dota環境從我做起

    這在當時确實起到了一定的作用,可還是那句話,dota隻是一張地圖啊,它拿什麼和天美和王者榮耀相比啊。之前dota的環境需要大主播來維持,可有專門工作室運營、更新的王者榮耀為什麼也需要了呢?他們自己不能動手嗎?

    為什麼王者榮耀現在會擺爛盛行呢

    為什麼擺爛成這個樣子天美不出來阻止呢?問題出在哪呢?

    ⑴天美對日活的渴求

    大家還記得之前的每日任務是可以用人機來完成的嗎?後來策劃為了提高大家的在線時間對這部分做了調整,被玩家一頓噴後才有了最新的變化。

    不但是每日任務很惡心,賽季任務也是,一大堆花裡胡哨的東西,調整到最後的結果是很多人都不知道獎勵在哪領(雖然後續補發了)。

    除了平常很多讨厭人的任務之外,天美最讓人深惡痛絕的還是elo機制

    ⑵神奇的elo機制

    什麼是elo機制呢?我用我自己的方式和大家解釋一下。

    每名玩家在排位裡有段位,有多少多少個星,這是你明面上的分數。可實際上在遊戲裡還存在着一個隐藏的分數,而這個分數就是elo。

    這個分數有什麼用呢?簡單地說就是,在匹配的時候,系統是按照明面上的段位以及隐藏的elo分來同時安排對手和隊友的。一旦你最近的戰績很好,連勝多且Mvp多,你的elo分就必然會高。

    可關鍵的問題是,兩邊的總elo分數是相差無幾的啊,你的elo分數高了,隊友的分數自然就會很低,所以經常就會出現隊友就像機器人的那種局面。在連勝過後,如果你還想單排上分的話,沒有淩駕于當前段位以上的實力的話,是很難避免連敗的。

    ⑶玩家們的态度

    在之前,elo機制确實讓天美收獲了非常多的日活和流量,可是成也elo,敗也elo,現在的elo機制已經成為了助纣為虐的工具。

    目前有很多玩家的心理活動是:我認真打也是會連敗→開始不認真打→不認真打後,發現輸多了照樣連勝→變本加厲,開始演,開始搶位置擺爛(類似之前的掉分)。

    這樣做還有一個最神奇的地方:可以防止隊友演自己。俗話說得好,走别人的路讓别人無路可走。在有人帶頭後,擺爛的風氣已經盛行。為什麼我要放這一張圖呢?我就是想讓大家看看天美是怎麼對惡意擺爛,對挂機的人做出懲罰的。

    ⑷我的看法

    這能怪擺爛的小夥伴們嗎?顯然不能,王者榮耀和dota可完全不同,正是天美的不作為(有意容忍)才有了現在批量擺爛的出現,我很好奇這個爛攤子怎麼收尾。

    以上就是本期的全部内容了,大家是怎麼看待擺爛的問題的呢?

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