沒有任何遊戲與《紀念碑谷》一樣。
與引發了《紀念碑谷》靈感的上世紀的藝術大師埃舍爾一樣,這款遊戲也是數學和藝術的完美結合。玩家跟随着盜賊公主一一通過十個精美的宛若像素構成的雕塑的關卡,最終達到紀念碑谷的彼方之後,留下的隻有淡淡的失落與巨大的不滿足。我們需要更多的這樣的遊戲,玩家呼喊着,然而沒有任何遊戲與《紀念碑谷》一樣。誠然,我們可以轉向《FEZ》和《無限回廊》這兩個《紀念碑谷》的傑出前輩,但你可能仍舊不夠滿足,那麼這次我們推薦一些在手機上跟數學、幾何和藝術有關的異璧遊戲。
■ 哥德爾:我們能否找到一個算法來解決一切問題?
庫爾特·哥德爾,20世紀偉大的數理邏輯學家,最大的貢獻是哥德爾不完備性定理:任何形式系統隻要足夠強,那麼就可以構造出在系統内不能被證明也不能被否證的定理。計算機理論中的圖靈停機問題就是哥德爾不完備性的一個表現形式。
我們仍然不知道,人腦是不是一個圖靈機:因為我們并無法找到人腦的圖靈停機問題:我們能夠跳出循環和遞歸,而不是像不知疲倦的電腦那樣永遠運算下去。對于規律,和諧和美的追求正是我們超越于機器的最重要的部分。接下來要介紹的這3個遊戲,都有同樣的特質:單純,規律,和諧與美。
《和諧》(har•mo•ny)
《折紙》(KAMI)
《彩帶》(Strata)
■ 埃舍爾:假如你的眼睛欺騙了你
莫裡茨·科内利斯·埃舍爾,藝術大師,擅長在作品中構建不可能的空間,以及對各種數學概念的表達。《紀念碑谷》正是對埃舍爾的一次傑出緻敬。接下來介紹的這兩個遊戲,都需要玩家在平面的手機屏幕上探索立體世界。
Cubetastic
作為一個手機遊戲,這個遊戲門檻相當高;然而玩家小時候擰動魔方也很少有人能夠在短時間内将它恢複到六面純色的狀态。這個遊戲也同樣:玩家可能需要坐下來平心靜氣,認認真真的開始轉動屏幕中的這個立方體,才能感受到這個遊戲的精微之處。
Edge
■ 巴赫:十二平均律
塞巴斯蒂安·巴赫,偉大的音樂家,為古典音樂奠定了基礎。巴赫的音樂就是人類理性和藝術的結合的象征:它是如此協調,如此規律,也如此優美。下面的這個遊戲,作為一個音樂遊戲,也有巴赫的風骨:簡單,協調,優雅。
BIT.TRIP BEAT
■ 哥德爾,埃舍爾,巴赫:集異璧之大成
或許我們已經習慣了在忙碌的空閑時段,掏出手機打一會遊戲,這時我們需要的是喧嘩、吵鬧、鮮豔的遊戲,很難靜下心來欣賞一個簡單的、優雅然而并不那麼輕松的遊戲的美。《紀念碑谷》給了我們這個機會,我們能夠在其中獲得甯靜。于是,如果玩家你需要更多這樣的甯靜和優雅,從繁雜的生活中解放出來,感受一下數學、建築和規律之美,不妨嘗試一下本文所介紹的這六個遊戲,相信你會獲得不一樣的感動。