相信很多球友每次打球的時候包裡都裝滿了球,但你知道羽毛球是哪種動物的毛做成的嗎?多少根羽毛組成一個羽毛球呢?
第一局打到11分時休息多長時間?第二局打到11分又休息多長時間呢?接下來就跟小羽一塊看看吧!
1、羽毛球的羽毛從何而來?
羽毛球一般是用鴨毛和鵝毛做的。業餘比賽中的羽毛球通常都是鴨毛做的,有一段時間為了打球,萌妹和身邊的一些小夥伴拒絕吃啤酒鴨,因為良心過不去,吃鴨肉打鴨毛實在是太殘忍了。
頂級賽事所使用的羽毛球,肯定是鵝毛做的,而且必須是鵝翅膀上的翎毛才行,因為堅挺耐用,下落的速度符合标準。能讓球員充分發揮擊球技術。
2、羽毛球初學者建議不要用太好的拍子,價格在100-400元之間的拍子已經夠用了。
剛開始學習羽毛球,對拍子的理解不是很深,拍子難免會磕磕碰碰,好的拍子碰掉一塊漆的話會心疼好幾天,最重要的是剛開始學習羽毛球自己的打法還沒有定,如果買一個不适合自己的好拍子的話,後期再換拍子會很燒錢的。
3、關于球拍磅數,不同水平的人有不同的感受。
初學者:技術和手感都在上升期,直觀的感受是,越高磅彈性越好,擊出的聲音越好聽。
其實聲音好聽是因為你發力集中同時擊中球拍甜區的原因。并非是磅數高的原因。
進階者:技術處在螺旋上升期,懈怠的灰心感與收獲的喜悅感交織産生,狀态易起伏,容易産生來回折騰器材與穿線的想法,升升降降尋尋覓覓适合自己的磅數;
高水平者:技術突破與穩定期,認定一個特定的磅數,已經清楚器材性能的有限性,清楚很多球一定要靠自己去努力才能打得出,而非像上一階段一樣經常歸因于器材不行,不再糾結各種形式的問題,追求比彈性更重要的性能,如控球。
4、羽毛球有16根羽毛有誰知道?
很多羽毛球愛好者,打了很長時間的羽毛球了也不知道。
羽毛球的羽毛根數對稱時才能保持羽毛的平衡,羽毛根數為2的平方數的時候是對稱的。而16根是能夠保持羽毛間隙最合适的根數,這樣才能保證羽毛球的平穩飛行。
5、給對方遞球的時候,讓球從網上方以一個比較高的弧度慢慢落到對方手上,是一個打球禮儀的細節,最好不從網下遞球或者弧度較平地從網上給球,一流選手在網前失利都親手遞球
6、一個人的時候對着牆打是一個很好的訓練方法。
對牆可以幫你練出娴熟的平抽擋——這裡指的是平抽擋的意識、動作、反應速度。
真的要系統練還是必須要找真人對抽,才能模拟出随機的平抽球路。對牆球回彈的力度、角度都是可以預測 提前準備的。
一個人對牆打不僅可以練平抽,還可以練接吊球、接殺球、左右移動步法、被動上網步法,甚至搓小球。全看你對着牆打出什麼角度和什麼力度的球。
7、雙打的失誤是會傳染的,情緒是會感染的.
所以如果你出現了失誤,請務必對搭檔說句“我的!”或者“SORRY!”
8、賽間休息與換邊規則
在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間;
在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間;
在決勝局中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
9、羽毛球比賽規則 三打三
三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發球、站位以及一些打法等方面有特别的規定和要求。
發球接發球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時發球一方站在右半區發球,得分為奇數時發球一方站在左半區發球
1、比賽前每隊确定第一、第二、第三發球隊員和接發球隊員,分别為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3);
2、 A1發球,B1則接發球,B1發球,A1則接發球,以此類推;
3、 A1發球得分後,換由本方A2發下一個球,即若為A方發球,則A1,A2,A3依次發球。B1發球得分後,換由本方B2發下一個球,即若為B方發球,則B1,B2,B3依次發球;
10、握拍
手掌心是空心的,最後兩個指頭握牢就可以。在起高球的時候能保持靈活性,在高遠球和切球的時候能處理各種角度的球。
如果握拍不從一開始矯正,後續提升會非常困難。
(1)掌心握空;
(2)握的時候保持和握住菜刀的位置一樣;
11、高遠球
實際上,發力和揮拍正确的高遠球是不需要太大力氣的。就我自己感覺,最近的高遠球其實都保留了很多力氣,稍微用力則出底線。
但要記住這幾點,第一是要保持拍面最後接觸球時要正;第二在揮動的時候要旋轉,這個最重要。沒有這個旋轉,力量會小很多。
(1)内旋發力是基礎;
(2)基礎的力量訓練對于高遠意義重大;
(3)發力的距離不需要太大,90度足夠;
12、步法歸位
步伐最困難的在于如何利用最少的步伐跑到合适的位置。在一開始接觸羽毛球的時候,都是基礎步伐,最關鍵的就是打完球之後的歸位。
當歸位形成習慣之後,一般在右前和左後對于右手持拍的人來說都是相對較弱的位置。
(1)歸位最重要;
(2)步法最容易失重心,打出球之後就要專注對方,看回球位;
(3)右前和左後,前後都是業餘弱位;
一般來說,羽毛球就是一場控制的遊戲,如何讓對方跑的最遠,算是戰略的一種,所以就有當碰到直線球的時候我們打出斜線,碰到斜線就打直線;
這個是基礎的戰術,還要考慮對方的弱點,是否高遠球力量不夠,對方的技術特點。
但是從基礎來說,遇直打斜,碰斜打直是一套通用的技術。随着打球的經驗增加,很多東西在比賽當中都會自己慢慢調整。
(1)遇直打斜,碰斜打直;
(2)控制遊戲,讓對方跑最遠;
(3)觀察對方,一般打反手、前後都是;
14、基礎訓練
一切運動的基礎都需要體力,當球打到後面的時候,往往腦子清楚,可是身不由己。體力不是一天能鍛煉來的,需要平時良好的習慣。
賽點·羽毛球UP訓練營特邀林丹禦用體能師孫奇,為廣大羽毛球愛好者普及體能知識,用最通俗易懂的方法,讓訓練不再枯燥,随時随地練就一身好武功,體能 技術誰都擋不住。
,