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1月22日魔獸世界(美服)8.1版本已經開啟了第2賽季的遊戲内容,按照暴雪從魔獸世界8.0版本上線以後的慣例,第2賽季上線第一天就迎來了首次在線熱修正。這次熱修正對大秘境和PVP都進行大幅調整。
新版本的第一個在線熱修正對PvP中所有的受到物品等級加成的艾澤裡特護甲特質都削弱了50%。大秘境中強韌和激勵的改變不會影響到收割鬼魂,此外還有一些隐形藥劑的調整。
藍貼原文翻譯如下:
團本和地下城
- 強韌和激勵不再提高收割鬼魂的生命值。
- 暴富礦區:
在史詩鑰匙難度下,修正了一個導緻風險投資公司塑地者雙倍計算敵人部隊進度的問題。稍微減少了敵人部隊的總兵力。
物品
- 為玩家提供隐形的藥水(比如德米特裡的欺騙藥水)現在與所有其他類型藥水共享5分鐘冷卻時間(原為10分鐘)。與隐形藥水的共享冷卻時間仍為10分鐘。
- 修正了城鎮傳送之書不能被海員爐石正确影響的問題。
PvP
- 受物品等級加成影響的每個艾澤裡特特質裝備,在PvP中加成降低了50%。
開發者說明:這個改動解決了新加入的第5環特質在PvP中的影響。無論在哪一環的特質,這個改動包括所有專精和職業特質,以及多職業特質。在第1賽季中被調整過的艾澤裡特特質也收到這次改動的影響,現在他們都被降低至50%。非加成和非疊加效果不受這次調整影響。
- 修正了驚惡角鬥士的咒徽在效果激活後不能對離開視野範圍的敵方玩家造成傷害的問題。
任務
- 正在做“海軍統帥的挽歌”的玩家現在也能夠在薩魯法爾任務線中看到伊莎貝拉。
- 玩家通過上交10個軍需官的金币來獲得戰狂印記的“軍需官的賞金”任務,現在變成可重複完成的周常任務。
簡單來說,因為8.1.5版本有6個專精特質,把數值堆疊部分砍50%,是為了爆發上限,與之前3特質保持不變。由于玩家沒法真的把同一個特質堆疊6次,最多隻能堆疊3次(另外3個是其它特質),所以一些之前削堆疊極限的"-50%"被覆蓋了(這些特質的均值并沒那麼強,既然極限不出格就可以先放着)。
大家都很關心某個因為堆疊極限過高而被-80%的特質怎麼辦?"覆蓋"是怎麼工作的?但願設計師記吃記打。按理說應該是單獨-60%,再疊加這次-50%,最終依然剩20%。
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